From 99448aec7d7f9d37ab746916cfc7ba5e26b94c8f Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: EmilyTsum <297192186+EmilyTsum@users.noreply.github.com>
Date: Mon, 2 Nov 2026 18:30:46 +0900
Subject: dist/languages: refine and complete Japanese (ja_JP) translation
---
dist/languages/ja_JP.ts | 2755 +++++++++++++++++++++++++----------------------
1 file changed, 1443 insertions(+), 1312 deletions(-)
(limited to 'dist')
diff --git a/dist/languages/ja_JP.ts b/dist/languages/ja_JP.ts
index 2341618395..12af3b1130 100644
--- a/dist/languages/ja_JP.ts
+++ b/dist/languages/ja_JP.ts
@@ -26,17 +26,24 @@ li.unchecked::marker { content: "\2610"; }
li.checked::marker { content: "\2612"; }
</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Eden is an experimental open-source emulator for the Nintendo Switch licensed under GPLv3.0+ which is based on the yuzu emulator which ended development back in March 2024. <br /><br />This software should not be used to play games you have not legally obtained.</span></p></body></html>
-
+ <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd">
+<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><meta charset="utf-8" /><style type="text/css">
+p, li { white-space: pre-wrap; }
+hr { height: 1px; border-width: 0; }
+li.unchecked::marker { content: "\2610"; }
+li.checked::marker { content: "\2612"; }
+</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:9pt; font-weight:400; font-style:normal;">
+<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'MS Shell Dlg 2'; font-size:12pt;">Edenは、2024年3月に開発が終了したyuzuをベースとする、GPLv3.0+ライセンスのNintendo Switch向け実験的オープンソースエミュレーターです。<br /><br />正規の方法で入手していないゲームのプレイには使用しないでください。</span></p></body></html><html><head/><body><p><a href="https://eden-emulator.github.io/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Website</span></a> | <a href="https://git.eden-emu.dev"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Source Code</span></a> | <a href="https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/activity/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Contributors</span></a> | <a href="https://discord.gg/HstXbPch7X"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Discord</span></a> | <a href="https://stt.gg/qKgFEAbH"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Stoat</span></a> | <a href="https://nitter.poast.org/edenemuofficial"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Twitter</span></a> | <a href="https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/src/branch/master/LICENSE.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">License</span></a></p></body></html>
-
+ <html><head/><body><p><a href="https://eden-emulator.github.io/"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">ウェブサイト</span></a> | <a href="https://git.eden-emu.dev"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">ソースコード</span></a> | <a href="https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/activity/contributors"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">コントリビューター</span></a> | <a href="https://discord.gg/HstXbPch7X"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Discord</span></a> | <a href="https://stt.gg/qKgFEAbH"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Stoat</span></a> | <a href="https://nitter.poast.org/edenemuofficial"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">Twitter</span></a> | <a href="https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/src/branch/master/LICENSE.txt"><span style=" text-decoration: underline; color:#039be5;">ライセンス</span></a></p></body></html><html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"Nintendo Switch" is a trademark of Nintendo. Eden is not affiliated with Nintendo in any way.</span></p></body></html>
-
+ <html><head/><body><p><span style=" font-size:7pt;">"Nintendo Switch"は任天堂の商標です。Edenは任天堂とは一切関係ありません。</span></p></body></html>
@@ -54,17 +61,17 @@ li.checked::marker { content: "\2612"; }
Touch the top left corner <br>of your touchpad.
- タッチパッドの左上を<br>タッチして下さい。
+ タッチパッドの左上を<br>タッチしてください。Now touch the bottom right corner <br>of your touchpad.
- 次にタッチパッドの右下を<br>タッチして下さい。
+ 次に、タッチパッドの右下を<br>タッチしてください。Configuration completed!
- 設定完了!
+ 設定が完了しました!
@@ -77,17 +84,17 @@ li.checked::marker { content: "\2612"; }
Room Window
- ルームウインドウ
+ ルームウィンドウSend Chat Message
- チャットを送る
+ チャットメッセージを送信Send Message
- メッセージを送る
+ メッセージを送信
@@ -107,17 +114,17 @@ li.checked::marker { content: "\2612"; }
%1 has been kicked
- %1 はキックされました
+ %1 がキックされました%1 has been banned
- %1 はBanされました
+ %1 がBANされました%1 has been unbanned
- %1 はBan解除されました
+ %1 のBANが解除されました
@@ -133,7 +140,7 @@ li.checked::marker { content: "\2612"; }
When you block a player, you will no longer receive chat messages from them.<br><br>Are you sure you would like to block %1?
- ブロックすると、そのプレイヤーからのチャットメッセージが届かなくなります。<br><br>%1を本当にブロックしますか?
+ プレイヤーをブロックすると、そのプレイヤーからのチャットメッセージを受信しなくなります。<br><br>%1 を本当にブロックしますか?
@@ -143,7 +150,7 @@ li.checked::marker { content: "\2612"; }
Ban
- Ban
+ BAN
@@ -153,21 +160,21 @@ li.checked::marker { content: "\2612"; }
Are you sure you would like to <b>kick</b> %1?
- %1 を<b>キック</b>しますがよろしいですか?
+ %1 を<b>キック</b>しますか?Ban Player
- プレイヤーをBan
+ プレイヤーをBANAre you sure you would like to <b>kick and ban</b> %1?
This would ban both their forum username and their IP address.
- %1 の<b>キックとBan</b>をしますがよろしいですか?
+ %1 を<b>キックしてBAN</b>しますか?
-これにより、そのフォーラムのユーザー名とIPアドレスの両方がBanされます。
+フォーラムのユーザー名とIPアドレスの両方がBANされます。
@@ -175,22 +182,22 @@ This would ban both their forum username and their IP address.
Room Window
- ルームウインドウ
+ ルームウィンドウRoom Description
- ルーム説明
+ ルームの説明Moderation...
-
+ モデレーション...Leave Room
- ルームを離れる
+ ルームから退出
@@ -198,7 +205,7 @@ This would ban both their forum username and their IP address.
Connected
- 接続の状態
+ 接続済み
@@ -208,7 +215,7 @@ This would ban both their forum username and their IP address.
%1 - %2 (%3/%4 members) - connected
- %1 - %2 (%3/%4 メンバー) - 接続済み
+ %1 - %2 (%3/%4 人) - 接続済み
@@ -221,17 +228,17 @@ This would ban both their forum username and their IP address.
Amiibo editor
-
+ amiiboエディターController configuration
-
+ コントローラーの設定Data erase
-
+ データの削除
@@ -241,12 +248,12 @@ This would ban both their forum username and their IP address.
Net connect
-
+ ネットワーク接続Player select
-
+ プレイヤー選択
@@ -256,57 +263,57 @@ This would ban both their forum username and their IP address.
Mii Edit
-
+ Miiの編集Online web
-
+ オンラインウェブShop
-
+ ショップPhoto viewer
-
+ フォトビューアーOffline web
-
+ オフラインウェブLogin share
-
+ ログイン共有Wifi web auth
-
+ Wi-Fiウェブ認証My page
-
+ マイページEnable Overlay Applet
-
+ オーバーレイアプレットを有効化Enables Horizon's built-in overlay applet. Press and hold the home button for 1 second to show it.
-
+ Horizon内蔵のオーバーレイアプレットを有効にします。HOMEボタンを1秒間長押しすると表示されます。Output Engine:
- 出力エンジン:
+ 出力エンジン:
@@ -321,17 +328,17 @@ This would ban both their forum username and their IP address.
Mute audio
-
+ 音声をミュートVolume:
- 音量:
+ 音量:Mute audio when in background
- 非アクティブ時にサウンドをミュート
+ バックグラウンド時に音声をミュート
@@ -342,7 +349,8 @@ This would ban both their forum username and their IP address.
This option increases CPU emulation thread use from 1 to the maximum of 4.
This is mainly a debug option and shouldn't be disabled.
-
+ CPUエミュレーションで使用するスレッド数を1から最大4に増やします。
+これは主にデバッグ用のオプションのため、通常は無効にしないでください。
@@ -353,183 +361,194 @@ This is mainly a debug option and shouldn't be disabled.
Increases the amount of emulated RAM.
Doesn't affect performance/stability but may allow HD texture mods to load.
-
+ エミュレートするRAM容量を増やします。
+パフォーマンスや安定性には影響しませんが、高解像度テクスチャMODなどを読み込めるようになる場合があります。Limit Speed Percent
- エミュレーション速度の制限
+ 速度制限 (%)Controls the game's maximum rendering speed, but it's up to each game if it runs faster or not.
200% for a 30 FPS game is 60 FPS, and for a 60 FPS game it will be 120 FPS.
Disabling it means unlocking the framerate to the maximum your PC can reach.
-
+ ゲームの最大描画速度を制御します。実際に動作が速くなるかどうかはゲームによって異なります。
+200%に設定すると、30 FPSのゲームは60 FPS、60 FPSのゲームは120 FPSになります。
+無効にするとフレームレートの上限が解除され、PCの性能に応じた最大速度で動作します。Turbo Speed
-
+ ターボ速度When the Turbo Speed hotkey is pressed, the speed will be limited to this percentage.
-
+ ターボ速度のホットキーを押した際、速度の上限がこの割合に制限されます。Slow Speed
-
+ スロー速度When the Slow Speed hotkey is pressed, the speed will be limited to this percentage.
-
+ スロー速度のホットキーを押した際、速度の上限がこの割合に制限されます。Synchronize Core Speed
-
+ コア速度を同期Synchronizes CPU core speed with the game's maximum rendering speed to boost FPS without affecting game speed (animations, physics, etc.).
Can help reduce stuttering at lower framerates.
-
+ CPUコアの速度をゲームの最大描画速度と同期させ、ゲーム内の速度 (アニメーションや物理演算など) に影響を与えずにFPSを向上させます。
+低フレームレート時のカクつきを軽減できる場合があります。Accuracy:
- エミュレーション精度:
+ 精度:Change the accuracy of the emulated CPU (for debugging only).
-
+ エミュレートするCPUの精度を変更します (デバッグ専用)。Backend:
- バックエンド:
+ バックエンド:CPU Clocks
-
+ CPUクロックRaises the clock the emulated CPU reports, which removes some FPS limiters.
Weaker CPUs may see reduced performance, and certain games may behave improperly.
-
+ エミュレートするCPUが報告するクロック周波数を引き上げ、一部のFPS制限を解除します。
+性能の低いCPUではパフォーマンスが低下したり、一部のゲームが正常に動作しなくなったりする場合があります。Custom CPU Ticks
-
+ カスタムCPUティックSet a custom value of CPU ticks. Higher values can increase performance, but may cause deadlocks. A range of 77-21000 is recommended.
-
+ CPUティックのカスタム値を設定します。値を大きくするとパフォーマンスが向上する場合がありますが、フリーズ (デッドロック) の原因になることがあります。推奨範囲は77〜21000です。Enable Host MMU Emulation (fastmem)
-
+ ホストMMUエミュレーションを有効化 (fastmem)This optimization speeds up memory accesses by the guest program.
Enabling it causes guest memory reads/writes to be done directly into memory and make use of Host's MMU.
Disabling this forces all memory accesses to use Software MMU Emulation.
-
+ ゲストプログラムのメモリアクセスを高速化する最適化です。
+有効にすると、ホストのMMUを利用してゲストのメモリ読み書きを直接メモリ上で行います。
+無効にすると、すべてのメモリアクセスでソフトウェアMMUエミュレーションが使用されます。Unfuse FMA (improve performance on CPUs without FMA)
- FMAの融合を解除 (FMAに対応していないCPUのパフォーマンスを向上させる)
+ FMAを分離 (FMA非対応CPUのパフォーマンスを向上)This option improves speed by reducing accuracy of fused-multiply-add instructions on CPUs without native FMA support.
- このオプションは, ネイティブのFMAサポートがないCPU上で, 融合積和(fused-multiply-add)命令の精度を下げて高速化します.
+ FMAにネイティブ対応していないCPUにおいて、融合積和演算 (FMA) 命令の精度を下げることで処理速度を向上させます。Faster FRSQRTE and FRECPE
- Faster FRSQRTE and FRECPE
+ FRSQRTEとFRECPEを高速化This option improves the speed of some approximate floating-point functions by using less accurate native approximations.
- このオプションは、より精度の低い近似値を使用することで、近似浮動小数点関数の速度を向上させます。
+ 精度の低いネイティブ近似を使用することで、一部の近似浮動小数点関数の処理速度を向上させます。Faster ASIMD instructions (32 bits only)
- 高速なASIMD命令 (32bitのみ)
+ ASIMD命令を高速化 (32ビットのみ)This option improves the speed of 32 bits ASIMD floating-point functions by running with incorrect rounding modes.
- このオプションは、不正確な丸めモードで実行することにより、32ビットASIMD浮動小数点関数の速度を向上させます。
+ 不正確な丸めモードで実行することで、32ビットASIMD浮動小数点関数の処理速度を向上させます。Inaccurate NaN handling
- 不正確な非数値の取り扱い
+ 不正確なNaN処理This option improves speed by removing NaN checking.
Please note this also reduces accuracy of certain floating-point instructions.
-
+ NaNチェックを省略することで処理速度を向上させます。
+一部の浮動小数点命令の精度が低下するためご注意ください。Disable address space checks
- アドレス空間チェックの無効化
+ アドレス空間チェックを無効化This option improves speed by eliminating a safety check before every memory operation.
Disabling it may allow arbitrary code execution.
-
+ メモリアクセスごとの安全性チェックを省略することで処理速度を向上させます。
+無効にすると、任意のコードが実行されるリスクがあります。Ignore global monitor
-
+ グローバルモニターを無視This option improves speed by relying only on the semantics of cmpxchg to ensure safety of exclusive access instructions.
Please note this may result in deadlocks and other race conditions.
-
+ 排他アクセス命令の安全性をcmpxchgの動作のみに依存させることで処理速度を向上させます。
+デッドロックや競合状態が発生する可能性があるためご注意ください。API:
- API:
+ API:Changes the output graphics API.
Vulkan is recommended.
-
+ 出力するグラフィックスAPIを変更します。
+Vulkanを推奨します。Device:
- 使用デバイス:
+ デバイス:This setting selects the GPU to use (Vulkan only).
-
+ 使用するGPUを選択します (Vulkanのみ)。
@@ -541,7 +560,9 @@ Vulkan is recommended.
Forces to render at a different resolution.
Higher resolutions require more VRAM and bandwidth.
Options lower than 1X can cause artifacts.
-
+ 指定した解像度で強制的に描画します。
+解像度を上げると、より多くのVRAMと帯域幅が必要になります。
+1X未満に設定すると、表示が乱れる場合があります。
@@ -551,12 +572,12 @@ Options lower than 1X can cause artifacts.
FSR Sharpness:
- FSR シャープネス:
+ FSRシャープネス:Determines how sharpened the image will look using FSR's or SGSR's dynamic contrast.
-
+ FSRまたはSGSRのダイナミックコントラストを使用して、映像をどの程度シャープにするかを設定します。
@@ -568,17 +589,19 @@ Options lower than 1X can cause artifacts.
The anti-aliasing method to use.
SMAA offers the best quality.
FXAA can produce a more stable picture in lower resolutions.
-
+ 使用するアンチエイリアス方式を選択します。
+SMAAは最も高品質です。
+FXAAは低解像度でもより安定した映像を得られる場合があります。Enable post-processing effects
-
+ ポストプロセスエフェクトを有効化Applies post-processing effects to the final image.
-
+ 最終的な映像にポストプロセスエフェクトを適用します。
@@ -590,58 +613,66 @@ FXAA can produce a more stable picture in lower resolutions.
The method used to render the window in fullscreen.
Borderless offers the best compatibility with the on-screen keyboard that some games request for input.
Exclusive fullscreen may offer better performance and better Freesync/Gsync support.
-
+ フルスクリーン表示時の描画方式を選択します。
+「ボーダーレスウィンドウ」は、一部のゲームで要求されるソフトウェアキーボードとの互換性に優れています。
+「排他的フルスクリーン」は、パフォーマンスやFreeSync/G-Syncの動作が向上する場合があります。Aspect Ratio:
- アスペクト比:
+ アスペクト比:Stretches the renderer to fit the specified aspect ratio.
Most games only support 16:9, so modifications are required to get other ratios.
Also controls the aspect ratio of captured screenshots.
-
+ 指定したアスペクト比に合わせて画面を引き伸ばします。
+ほとんどのゲームは16:9にのみ対応しているため、他の比率で正常に表示するにはMODが必要です。
+撮影するスクリーンショットのアスペクト比にも適用されます。Use persistent pipeline cache
-
+ 永続パイプラインキャッシュを使用Allows saving shaders to storage for faster loading on following game boots.
Disabling it is only intended for debugging.
-
+ シェーダーをストレージに保存し、次回以降のゲーム起動時の読み込みを高速化します。
+無効にするのはデバッグ目的のみです。Use asynchronous GPU emulation
-
+ 非同期GPUエミュレーションを使用Uses an extra CPU thread for rendering.
This option should always remain enabled.
-
+ 描画に追加のCPUスレッドを使用します。
+このオプションは常に有効にしておくことを推奨します。NVDEC emulation:
- NVDEC エミュレーション:
+ NVDECエミュレーション:Specifies how videos should be decoded.
It can either use the CPU or the GPU for decoding, or perform no decoding at all (black screen on videos).
In most cases, GPU decoding provides the best performance.
-
+ 動画のデコード方法を指定します。
+CPUまたはGPUでデコードするか、デコードを行わない (動画再生時に黒画面になる) かを選択できます。
+ほとんどの場合、GPUデコードで最も高いパフォーマンスが得られます。ASTC Decoding Method:
- ASTC デコード方式:
+ ASTCデコード方式:
@@ -650,75 +681,81 @@ CPU: Use the CPU for decoding.
GPU: Use the GPU's compute shaders to decode ASTC textures (recommended).
CPU Asynchronously: Use the CPU to decode ASTC textures on demand. EliminatesASTC decoding
stuttering but may present artifacts.
-
+ ASTCテクスチャのデコード方法を設定します。
+CPU: CPUを使用してデコードします。
+GPU: GPUのコンピュートシェーダーを使用してデコードします (推奨)。
+CPU (非同期): 必要に応じてCPUで非同期にデコードします。デコード時のカクつきは解消されますが、表示が乱れる場合があります。ASTC Recompression Method:
- ASTC 再圧縮方式:
+ ASTC再圧縮方式:Most GPUs lack support for ASTC textures and must decompress to anintermediate format: RGBA8.
BC1/BC3: The intermediate format will be recompressed to BC1 or BC3 format,
saving VRAM but degrading image quality.
-
+ ほとんどのGPUはASTCテクスチャにネイティブ対応しておらず、中間形式のRGBA8に展開する必要があります。
+BC1/BC3: 中間形式をBC1またはBC3形式に再圧縮します。
+VRAM使用量を節約できますが、画質が低下します。Frame Pacing Mode (Vulkan only)
-
+ フレームペーシングモード (Vulkanのみ)Controls how the emulator manages frame pacing to reduce stuttering and make the frame rate smoother and more consistent.
-
+ エミュレーターがフレームペーシングを管理する方法を設定し、カクつきを軽減してフレームレートをより滑らかで安定したものにします。VRAM Usage Mode:
-
+ VRAM使用モード:Selects whether the emulator should prefer to conserve memory or make maximum usage of available video memory for performance.
Aggressive mode may impact performance of other applications such as recording software.
-
+ メモリの節約を優先するか、パフォーマンス向上のために利用可能なビデオメモリを最大限活用するかを選択します。
+「積極的」に設定すると、録画ソフトなど他のアプリケーションの動作に影響を与える場合があります。Skip CPU Inner Invalidation
-
+ CPU内部キャッシュの無効化をスキップSkips certain cache invalidations during memory updates, reducing CPU usage and improving latency. This may cause soft-crashes.
-
+ メモリ更新時の特定のキャッシュ無効化処理をスキップし、CPU使用率と遅延を軽減します。ソフトクラッシュが発生する場合があります。GPU Readback Before NCE Invalidation
-
+ NCE無効化前にGPUリードバックを実行Flushes GPU buffer data back to guest memory before NCE invalidates the whole guest page, preserving it while the CPU store proceeds.
-
+ NCEがゲストのページ全体を無効化する前に、GPUバッファのデータをゲストメモリに書き戻し、CPUのストア処理が進む間もデータを保持します。Patch Runtime NROs for NCE
-
+ NCE用にランタイムNROをパッチApplies NCE code patches to runtime-loaded NRO modules.This is required for some games to run correctly.
-
+ 実行時に読み込まれるNROモジュールにNCEコードパッチを適用します。一部のゲームを正しく動作させるために必要です。VSync Mode:
- 垂直同期:
+ 垂直同期モード:
@@ -726,10 +763,10 @@ Aggressive mode may impact performance of other applications such as recording s
FIFO Relaxed allows tearing as it recovers from a slow down.
Mailbox can have lower latency than FIFO and does not tear but may drop frames.
Immediate (no synchronization) presents whatever is available and can exhibit tearing.
- FIFO (VSync) はフレーム落ちやティアリングがありませんがスクリーンのリフレッシュレートに制限されます.
-FIFO Relaxed は FIFO に似ていますが, 速度低下からの回復時にティアリングを許容します.
-Mailbox は FIFO よりも遅延が小さくティアリングがありませんがフレーム落ちの可能性があります.
-Immediate (no synchronization) は表示可能なものをすべて表示し, ティアリング発生の可能性があります.
+ FIFO (VSync): フレーム落ちやティアリングは発生しませんが、画面のリフレッシュレートに制限されます。
+FIFO Relaxed: 処理落ちからの復帰時にティアリングを許容します。
+Mailbox: FIFOより低遅延でティアリングも発生しませんが、フレームが間引かれる場合があります。
+Immediate (同期なし): 利用可能なフレームを即座に表示するため、ティアリングが発生する場合があります。
@@ -741,38 +778,41 @@ Immediate (no synchronization) は表示可能なものをすべて表示し,
Ensures data consistency between compute and memory operations.
This option fixes issues in games, but may degrade performance.
Unreal Engine 4 games often see the most significant changes thereof.
-
+ コンピュート処理とメモリ操作の間のデータ整合性を確保します。
+ゲームの描画や動作の問題が修正されますが、パフォーマンスが低下する場合があります。
+特にUnreal Engine 4製のゲームで効果が見られます。Enable asynchronous presentation (Vulkan only)
- 非同期プレゼンテーション (Vulkan のみ)
+ 非同期プレゼンテーションを有効化 (Vulkanのみ)Slightly improves performance by moving presentation to a separate CPU thread.
-
+ プレゼンテーションを別のCPUスレッドに移すことで、パフォーマンスをわずかに向上させます。Force maximum clocks (Vulkan only)
- 最大クロック強制 (Vulkan のみ)
+ 最大クロックを強制 (Vulkanのみ)Runs work in the background while waiting for graphics commands to keep the GPU from lowering its clock speed.
- GPUのクロックスピードを下げないように、グラフィックコマンドを待っている間、バックグラウンドで作業を実行させます。
+ グラフィックスコマンドの待機中にバックグラウンドで処理を実行し、GPUのクロック速度が下がらないようにします。Anisotropic Filtering:
- 異方性フィルタリング:
+ 異方性フィルタリング:Controls the quality of texture rendering at oblique angles.
Safe to set at 16x on most GPUs.
-
+ 斜めから見たテクスチャの描画品質を制御します。
+ほとんどのGPUでは16倍に設定しても問題ありません。
@@ -784,7 +824,9 @@ Safe to set at 16x on most GPUs.
Controls the GPU emulation mode.
Most games render fine with Fast, but Accurate is still required for some.
Particles tend to only render correctly with Accurate mode.
-
+ GPUエミュレーションのモードを設定します。
+ほとんどのゲームは「高速」で問題なく描画されますが、一部のゲームでは「高精度」が必要です。
+パーティクルなどは「高精度」モードでないと正しく描画されない傾向があります。
@@ -796,12 +838,14 @@ Particles tend to only render correctly with Accurate mode.
Controls the DMA read mode.
Unsafe is faster, while Safe is more stable and can fix issues in some games.
Default follows the GPU Accuracy setting.
-
+ DMAの読み取りモードを設定します。
+「高速 (非安全)」は高速ですが、「安全 (安定)」はより安定しており一部のゲームの問題を修正できます。
+「デフォルト」はGPUモードの設定に従います。GPU Fence Behavior:
-
+ GPUフェンスの動作:
@@ -810,189 +854,205 @@ Immediate is the fastest option, but can introduce some issues.
Balanced offers better compatibility and may fix issues in some games.
Accurate further improves compatibility at the cost of some performance.
Default follows the GPU Mode setting.
-
+ GPUフェンスの同期動作を設定します。
+「即時」は最速ですが、不具合が発生する場合があります。
+「バランス」は互換性が高く、一部のゲームの問題を修正できる場合があります。
+「高精度」はパフォーマンスをやや犠牲にして互換性をさらに高めます。
+「デフォルト」はGPUモードの設定に従います。Enable asynchronous shader compilation
-
+ 非同期シェーダーコンパイルを有効化May reduce shader stutter.
-
+ シェーダーによるカクつきを軽減できる場合があります。GPU Clocks
-
+ GPUクロックMakes the game believe GPU work finishes faster than it does, so it stops lowering resolution and render distance to fit the Switch's clocks.
-
+ GPU処理が実際より速く完了したとゲーム側に認識させ、Switchのクロックに合わせて動的解像度や描画距離が下げられるのを防ぎます。GPU Unswizzle
-
+ GPUアンスウィズルAccelerates BCn 3D texture decoding using GPU compute.
Disable if experiencing crashes or graphical glitches.
-
+ GPUコンピュートを使用してBCn 3Dテクスチャのデコードを高速化します。
+クラッシュや画面の不具合が発生する場合は無効にしてください。GPU Unswizzle Max Texture Size
-
+ GPUアンスウィズルの最大テクスチャサイズSets the maximum size (MiB) for GPU-based texture unswizzling.
While the GPU is faster for medium and large textures, the CPU may be more efficient for very small ones.
Adjust this to find the balance between GPU acceleration and CPU overhead.
-
+ GPUによるテクスチャのアンスウィズルの最大サイズ (MiB) を設定します。
+中〜大サイズのテクスチャではGPUが高速ですが、非常に小さいテクスチャではCPUの方が効率的な場合があります。
+GPUによる高速化とCPUのオーバーヘッドのバランスに合わせて調整してください。GPU Unswizzle Stream Size
-
+ GPUアンスウィズルのストリームサイズSets the maximum amount of texture data (in MiB) processed per frame.
Higher values can reduce stutter during texture loading but may impact frame consistency.
-
+ 1フレームあたりに処理するテクスチャデータの最大量 (MiB) を設定します。
+値を大きくするとテクスチャ読み込み時のカクつきを軽減できますが、フレームの安定性に影響する場合があります。GPU Unswizzle Chunk Size
-
+ GPUアンスウィズルのチャンクサイズDetermines the number of depth slices processed in a single dispatch.
Increasing this can improve throughput on high-end GPUs but may cause TDR or driver timeouts on weaker hardware.
-
+ 1回のディスパッチで処理する深度スライスの数を決定します。
+値を大きくすると、ハイエンドGPUではスループットが向上する場合がありますが、性能の低いハードウェアではTDRやドライバーのタイムアウトが発生する可能性があります。Use Vulkan pipeline cache
- Vulkan パイプラインキャッシュを使用
+ Vulkanパイプラインキャッシュを使用Enables GPU vendor-specific pipeline cache.
This option can improve shader loading time significantly in cases where the Vulkan driver does not store pipeline cache files internally.
-
+ GPUベンダー固有のパイプラインキャッシュを有効にします。
+Vulkanドライバーがパイプラインキャッシュファイルを内部に保存しない場合、シェーダーの読み込み時間を大幅に短縮できることがあります。Enable Compute Pipelines (Intel Vulkan Only)
- コンピュート・パイプラインの有効化(インテル Vulkan のみ)
+ コンピュートパイプラインを有効化 (Intel Vulkanのみ)Required by some games.
This setting only exists for Intel proprietary drivers and may crash if enabled.
Compute pipelines are always enabled on all other drivers.
-
+ 一部のゲームで必要になります。
+この設定はIntel製プロプライエタリドライバー環境でのみ表示され、有効にするとクラッシュする場合があります。
+その他のドライバーでは、コンピュートパイプラインは常に有効です。Enable Reactive Flushing
-
+ リアクティブフラッシュを有効化Uses reactive flushing instead of predictive flushing, allowing more accurate memory syncing.
-
+ 予測フラッシュの代わりにリアクティブフラッシュを使用し、より正確なメモリ同期を可能にします。Sync to framerate of video playback
- ビデオ再生のフレームレートに同期する
+ 動画再生のフレームレートに同期Run the game at normal speed during video playback, even when the framerate is unlocked.
-
+ フレームレートの制限を解除していても、動画再生中はゲームを通常の速度で実行します。Barrier feedback loops
-
+ バリアフィードバックループImproves rendering of transparency effects in specific games.
- 特定のゲームにおける透明エフェクトのレンダリングを改善します。
+ 特定のゲームにおける半透明エフェクトの描画を改善します。Enable buffer history
-
+ バッファ履歴を有効化Enables access to previous buffer states.
This option may improve rendering quality and performance consistency in some games.
-
+ 以前のバッファの状態へのアクセスを可能にします。
+このオプションにより、一部のゲームで描画品質やパフォーマンスの安定性が向上する場合があります。Fix bloom effects
-
+ ブルームエフェクトを修正Removes bloom in Burnout.
-
+ 『Burnout』のブルーム効果を除去します。Extended Dynamic State
-
+ 拡張ダイナミックステートControls the number of features that can be used in Extended Dynamic State.
Higher states allow for more features and can increase performance, but may cause additional graphical issues.
-
+ 拡張ダイナミックステートで使用できる機能の数を制御します。
+段階を上げると利用できる機能が増えてパフォーマンスが向上する場合がありますが、描画の不具合が増える可能性があります。Vertex Input Dynamic State
-
+ 頂点入力ダイナミックステートEnables vertex input dynamic state feature for better quality and performance.
-
+ 頂点入力ダイナミックステート機能を有効にし、品質とパフォーマンスを向上させます。Sample Shading
-
+ サンプルシェーディングAllows the fragment shader to execute per sample in a multi-sampled fragment instead of once per fragment. Improves graphics quality at the cost of performance.
Higher values improve quality but degrade performance.
-
+ マルチサンプリング時に、フラグメントシェーダーをピクセル単位ではなくサンプル単位で実行します。パフォーマンスと引き換えに描画品質が向上します。
+値を大きくすると品質は向上しますが、負荷が高くなります。RNG Seed
- 乱数シード値の変更
+ RNGシードControls the seed of the random number generator.
Mainly used for speedrunning.
-
+ 乱数生成器 (RNG) のシード値を設定します。
+主にRTA (スピードラン) で使用されます。
@@ -1002,33 +1062,34 @@ Mainly used for speedrunning.
The name of the console.
-
+ 本体の名前です。Homebrew Args
-
+ Homebrew引数Command-line arguments passed to homebrew at launch (e.g. -noglsl).
-
+ 起動時にHomebrewへ渡すコマンドライン引数です (例: -noglsl)。Custom RTC Date:
-
+ カスタムRTC日付:This option allows to change the clock of the console.
Can be used to manipulate time in games.
-
+ 本体の時計を変更できます。
+ゲーム内の時間を操作するために使用できます。The number of seconds from the current unix time
-
+ 現在のUNIX時間からの秒数
@@ -1038,27 +1099,27 @@ Can be used to manipulate time in games.
This option can be overridden when region setting is auto-select
-
+ リージョン設定が「自動」の場合、この設定が上書きされることがあります。Region:
- 地域:
+ リージョン:The region of the console.
-
+ 本体のリージョン (地域) です。Time Zone:
- タイムゾーン:
+ タイムゾーン:The time zone of the console.
-
+ 本体のタイムゾーンです。
@@ -1075,38 +1136,41 @@ Can be used to manipulate time in games.
Selects if the console is in Docked or Handheld mode.
Games will change their resolution, details and supported controllers and depending on this setting.
Setting to Handheld can help improve performance for low end systems.
-
+ 本体をドックモード (TVモード) と携帯モードのどちらで動作させるかを選択します。
+この設定に応じて、ゲームの解像度、描画品質、対応コントローラーなどが変化します。
+携帯モードに設定すると、低スペック環境でのパフォーマンスが向上する場合があります。Prompt for user profile on boot
-
+ 起動時にユーザープロファイルを選択Useful if multiple people use the same PC.
-
+ 複数の人が同じPCを使用する場合に便利です。Pause when not in focus
-
+ 非アクティブ時に一時停止Pauses emulation when focusing on other windows.
-
+ 他のウィンドウにフォーカスが移ると、エミュレーションを一時停止します。Confirm before stopping emulation
- エミュレーションを停止する前に確認する
+ エミュレーション停止前の確認Overrides prompts asking to confirm stopping the emulation.
Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
-
+ エミュレーション停止時の確認ダイアログの表示方法を設定します。
+「確認しない」に設定すると、確認ダイアログを表示せずに直ちにエミュレーションを終了します。
@@ -1116,37 +1180,37 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Hides the mouse after 2.5s of inactivity.
-
+ 2.5秒間操作がないと、マウスカーソルを非表示にします。Check for updates
-
+ アップデートを確認Whether or not to check for updates upon startup.
-
+ 起動時にアップデートを確認するかどうかを設定します。Enable Gamemode
-
+ GameModeを有効化Force X11 as Graphics Backend
-
+ グラフィックスバックエンドにX11を強制Custom frontend
-
+ カスタムフロントエンドReal applet
-
+ システムアプレット (実機)
@@ -1157,17 +1221,17 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Never
-
+ しないOn Load
-
+ 読み込み時Always
-
+ 常時
@@ -1182,7 +1246,7 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
CPU Asynchronous
- CPU 非同期
+ CPU (非同期)
@@ -1208,32 +1272,32 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
30 FPS
-
+ 30 FPS60 FPS
-
+ 60 FPS90 FPS
-
+ 90 FPS120 FPS
-
+ 120 FPSConservative
-
+ 控えめAggressive
-
+ 積極的
@@ -1248,29 +1312,29 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
OpenGL GLASM (Assembly Shaders, NVIDIA Only)
- OpenGL GLASM (アセンブリシェーダー、NVIDIA のみ)
+ OpenGL GLASM (アセンブリシェーダー、NVIDIAのみ)OpenGL SPIR-V (Experimental, AMD/Mesa Only)
- OpenGL SPIR-V(実験的、AMD/Mesaのみ)
+ OpenGL SPIR-V (実験的、AMD/Mesaのみ)Null
-
+ なしFast
-
+ 高速Accurate
- 正確
+ 高精度
@@ -1282,27 +1346,27 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Unsafe (fast)
-
+ 高速 (非安全)Safe (stable)
-
+ 安全 (安定)Immediate
-
+ 即時Balanced
-
+ バランスUnsafe
- 不安定
+ 非安全
@@ -1312,7 +1376,7 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Debugging
-
+ デバッグ
@@ -1337,22 +1401,22 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
No Video Output
- ビデオ出力しない
+ 映像出力なしCPU Video Decoding
- ビデオをCPUでデコード
+ CPUで動画をデコードGPU Video Decoding (Default)
- ビデオをGPUでデコード (デフォルト)
+ GPUで動画をデコード (デフォルト)0.25X (180p/270p) [EXPERIMENTAL]
- 0.25X (180p/270p) [EXPERIMENTAL]
+ 0.25X (180p/270p) [実験的]
@@ -1372,7 +1436,7 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
1.25X (900p/1350p) [EXPERIMENTAL]
- 1.25X (900p/1350p) [EXPERIMENTAL]
+ 1.25X (900p/1350p) [実験的]
@@ -1452,7 +1516,7 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Area
-
+ Area
@@ -1462,32 +1526,32 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Zero-Tangent
-
+ Zero-TangentB-Spline
-
+ B-SplineMitchell
-
+ MitchellSpline-1
-
+ Spline-1Snapdragon Game Super Resolution
-
+ Snapdragon Game Super ResolutionSnapdragon Game Super Resolution EdgeDir
-
+ Snapdragon Game Super Resolution EdgeDir
@@ -1512,22 +1576,22 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Force 4:3
- 強制 4:3
+ 4:3に固定Force 21:9
- 強制 21:9
+ 21:9に固定Force 16:10
- 強制 16:10
+ 16:10に固定Stretch to Window
- ウィンドウに合わせる
+ ウィンドウに合わせて拡大
@@ -1557,7 +1621,7 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Japanese (日本語)
- 日本語
+ 日本語 (Japanese)
@@ -1612,7 +1676,7 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Taiwanese
- 台湾語
+ 繁体字中国語 (台湾)
@@ -1647,12 +1711,12 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Polish (polska)
-
+ ポーランド語 (polska)Thai (แบบไทย)
-
+ タイ語 (แบบไทย)
@@ -1700,12 +1764,12 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Default (%1)Default time zone
- 既定 (%1)
+ デフォルト (%1)CET
- 中央ヨーロッパ時間
+ 中央ヨーロッパ時間 (CET)
@@ -1720,7 +1784,7 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
EET
- 東ヨーロッパ標準時
+ 東ヨーロッパ時間 (EET)
@@ -1735,7 +1799,7 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
EST
- アメリカ東部標準時
+ 東部標準時 (EST)
@@ -1750,7 +1814,7 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
GB-Eire
- イギリス-アイルランド
+ イギリス・アイルランド (GB-Eire)
@@ -1785,7 +1849,7 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
HST
- ハワイ標準時
+ ハワイ標準時 (HST)
@@ -1820,12 +1884,12 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
MET
- 中東時間
+ 中央ヨーロッパ時間 (MET)MST
- MST
+ 山岳部標準時 (MST)
@@ -1910,7 +1974,7 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
WET
- WET
+ 西ヨーロッパ時間 (WET)
@@ -1940,7 +2004,7 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
6GB DRAM (Unsafe)
- 6GB DRAM (不安定)
+ 6GB DRAM (非推奨)
@@ -1950,17 +2014,17 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
10GB DRAM (Unsafe)
-
+ 10GB DRAM (非推奨)12GB DRAM (Unsafe)
-
+ 12GB DRAM (非推奨)Docked
- Docked
+ ドックモード
@@ -1971,19 +2035,19 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Normal
-
+ 標準Boost
-
+ ブーストOverclock
-
+ オーバークロック
@@ -1993,7 +2057,7 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Only if game specifies not to stop
- ゲームが停止しないように指定しているときのみ
+ ゲームが停止しないよう指定している場合のみ
@@ -2003,102 +2067,102 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Very Small (16 MB)
-
+ 最小 (16 MB)Small (32 MB)
-
+ 小 (32 MB)Normal (128 MB)
-
+ 標準 (128 MB)Large (256 MB)
-
+ 大 (256 MB)Very Large (512 MB)
-
+ 最大 (512 MB)Very Low (4 MB)
-
+ 最低 (4 MB)Low (8 MB)
-
+ 低 (8 MB)Normal (16 MB)
-
+ 標準 (16 MB)Medium (32 MB)
-
+ 中 (32 MB)High (64 MB)
-
+ 高 (64 MB)Very Low (32)
-
+ 最低 (32)Low (64)
-
+ 低 (64)Normal (128)
-
+ 標準 (128)Medium (256)
-
+ 中 (256)High (512)
-
+ 高 (512)ExtendedDynamicState 1
-
+ ExtendedDynamicState 1ExtendedDynamicState 2
-
+ ExtendedDynamicState 2ExtendedDynamicState 3
-
+ ExtendedDynamicState 3Tree View
-
+ ツリー表示Grid View
-
+ グリッド表示
@@ -2111,12 +2175,12 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Applets
-
+ アプレットApplet mode preference
-
+ アプレットモードの優先設定
@@ -2133,22 +2197,22 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Configure Infrared Camera
- 赤外線カメラを設定
+ 赤外線カメラの設定Select where the image of the emulated camera comes from. It may be a virtual camera or a real camera.
- エミュレートされたカメラの画像のソースを選択します。仮想カメラでも実際のカメラでもかまいません。
+ エミュレートするカメラ映像の入力元を選択します。仮想カメラまたは実際のカメラを使用できます。Camera Image Source:
- カメラ映像入力元:
+ カメラ映像の入力元:Input device:
- 入力デバイス
+ 入力デバイス:
@@ -2158,7 +2222,7 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Resolution: 320*240
- 解像度: 320*240
+ 解像度: 320×240
@@ -2196,7 +2260,7 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
We recommend setting accuracy to "Auto".
- エミュレーション精度の設定は「自動」推奨です.
+ 精度は「自動」に設定することを推奨します。
@@ -2206,12 +2270,12 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Unsafe CPU Optimization Settings
- 不安定なCPU最適化設定
+ 非安全なCPU最適化設定These settings reduce accuracy for speed.
- これらの設定は高速化のために精度を犠牲にします.
+ これらの設定は、エミュレーション精度を犠牲にして処理速度を向上させます。
@@ -2229,12 +2293,12 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Toggle CPU Optimizations
- CPU最適化設定の切替
+ CPU最適化の切り替え<html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">For debugging only.</span><br/>If you're not sure what these do, keep all of these enabled. <br/>These settings, when disabled, only take effect when CPU Debugging is enabled. </p></body></html>
- <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">デバッグ用の設定です。</span>設定の意味が理解できない場合は、全て有効のままにしてください。 <br/>これらの設定を無効にしても、設定内容が反映されるのはCPUデバッグが有効時のみです。</p></body></html>
+ <html><head/><body><p><span style=" font-weight:600;">デバッグ専用の設定です。</span><br/>各設定の役割がわからない場合は、すべて有効のままにしてください。<br/>これらの設定を無効にした場合、CPUの精度が「デバッグ」のときのみ反映されます。</p></body></html>
@@ -2245,14 +2309,14 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
<div style="white-space: nowrap">この最適化により、ゲストプログラムによるメモリアクセスが高速化されます。</div>
- <div style="white-space: nowrap">これを有効にすると、PageTable :: pointersへのアクセスが発行されたコードにインライン化されます。</div>
- <div style="white-space: nowrap">これを無効にすると、すべてのメモリアクセスが強制的にMemory :: Read / Memory :: Write関数を経由します。</div>
+ <div style="white-space: nowrap">有効にすると、PageTable::pointers へのアクセスが生成コードにインライン展開されます。</div>
+ <div style="white-space: nowrap">無効にすると、すべてのメモリアクセスが強制的に Memory::Read / Memory::Write 関数を経由します。</div>
Enable inline page tables
- Enable inline page tables
+ インラインページテーブルを有効にする
@@ -2260,13 +2324,13 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
<div>This optimization avoids dispatcher lookups by allowing emitted basic blocks to jump directly to other basic blocks if the destination PC is static.</div>
- <div>この最適化では、宛先PCが静的な場合、発行された基本ブロックが他の基本ブロックに直接ジャンプできるようにすることで、ディスパッチャーのルックアップを回避します。</div>
+ <div>この最適化は、ジャンプ先のPCが静的な場合に、生成された基本ブロックから他の基本ブロックへ直接ジャンプできるようにして、ディスパッチャーの検索を回避します。</div>
Enable block linking
- Enable block linking
+ ブロックリンクを有効にする
@@ -2274,13 +2338,13 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
<div>This optimization avoids dispatcher lookups by keeping track potential return addresses of BL instructions. This approximates what happens with a return stack buffer on a real CPU.</div>
- <div>この最適化は、BL命令の潜在的な戻りアドレスを追跡することにより、ディスパッチャーの検索を回避します。これは、実際のCPUのリターンスタックバッファで何が起こるかを概算します。</div>
+ <div>この最適化は、BL命令の戻りアドレスの候補を追跡することで、ディスパッチャーの検索を回避します。これは、実際のCPUのリターンスタックバッファの動作を近似したものです。</div>
Enable return stack buffer
- Enable return stack buffer
+ リターンスタックバッファを有効にする
@@ -2288,13 +2352,13 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
<div>Enable a two-tiered dispatch system. A faster dispatcher written in assembly has a small MRU cache of jump destinations is used first. If that fails, dispatch falls back to the slower C++ dispatcher.</div>
- <div>2層のディスパッチシステムを有効にします。アセンブリで記述されたより高速なディスパッチャには、ジャンプ先の小さなMRUキャッシュが最初に使用されます。それが失敗した場合、ディスパッチはより遅いC ++ディスパッチャーにフォールバックします。</div>
+ <div>2段階のディスパッチシステムを有効にします。まず、ジャンプ先の小規模なMRUキャッシュを持つ高速なアセンブリ製ディスパッチャーが使用され、ミスした場合は低速なC++製ディスパッチャーにフォールバックします。</div>
Enable fast dispatcher
- Enable fast dispatcher
+ 高速ディスパッチャーを有効にする
@@ -2308,7 +2372,7 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Enable context elimination
- Enable context elimination
+ コンテキスト削減を有効にする
@@ -2316,13 +2380,13 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
<div>Enables IR optimizations that involve constant propagation.</div>
- <div>一定の伝播を伴うIR最適化を有効にします。</div>
+ <div>定数伝播を伴うIR最適化を有効にします。</div>
Enable constant propagation
- 定伝播を有効にする
+ 定数伝播を有効にする
@@ -2345,14 +2409,14 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
<div style="white-space: nowrap">When disabled, a misalignment is triggered on all misaligned accesses.</div>
- <div style="white-space: nowrap">有効にすると、アクセスがページの境界を越えたときにのみ、ミスアライメントがトリガーされます。</div>
- <div style="white-space: nowrap">無効にすると、ミスアライメントされたすべてのアクセスでミスアライメントがトリガーされます。</div>
+ <div style="white-space: nowrap">有効にすると、アクセスがページ境界をまたぐ場合にのみ、アライメント違反が発生します。</div>
+ <div style="white-space: nowrap">無効にすると、アライメントされていないすべてのアクセスでアライメント違反が発生します。</div>
Enable misalignment check reduction
- ミスアライメントチェックの低減を有効にする
+ アライメントチェックの削減を有効にする
@@ -2370,7 +2434,7 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Enable Host MMU Emulation (general memory instructions)
- ホストMMUエミュレーションの有効化(汎用メモリ命令)
+ ホストMMUエミュレーションを有効にする (汎用メモリ命令)
@@ -2388,7 +2452,7 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Enable Host MMU Emulation (exclusive memory instructions)
- ホストMMUエミュレーションの有効化(排他的メモリ命令)
+ ホストMMUエミュレーションを有効にする (排他的メモリ命令)
@@ -2398,13 +2462,13 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
<div style="white-space: nowrap">この最適化により、ゲストプログラムによる排他的メモリアクセスが高速化されます。</div>
-<div style="white-space: nowrap">有効にすると、排他的メモリアクセスのfastmemの失敗によるオーバーヘッドが軽減されます。</div>
+<div style="white-space: nowrap">有効にすると、排他的メモリアクセスでfastmemが失敗した際のオーバーヘッドが軽減されます。</div>
Enable recompilation of exclusive memory instructions
- 排他的メモリ命令のリコンパイルを有効にする
+ 排他的メモリ命令の再コンパイルを有効にする
@@ -2413,19 +2477,19 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
<div style="white-space: nowrap">Enabling it reduces the overhead of all memory accesses and has no impact on programs that don't access invalid memory.</div>
- <div style="white-space: nowrap">この最適化により、無効なメモリアクセスを成功させることで、メモリアクセスを高速化することができます。</div>
- <div style="white-space: nowrap">有効にすると、すべてのメモリアクセスのオーバーヘッドが減少するうえ、無効なメモリにアクセスしないプログラムには影響はありません。</div>
+ <div style="white-space: nowrap">無効なメモリアクセスをエラーにせず通過させることで、メモリアクセスを高速化します。</div>
+ <div style="white-space: nowrap">有効にするとすべてのメモリアクセスのオーバーヘッドが軽減され、無効なメモリにアクセスしないプログラムには悪影響を与えません。</div>
Enable fallbacks for invalid memory accesses
- 無効なメモリアクセスに対するフォールバックを有効にする
+ 無効なメモリアクセスのフォールバックを有効にするCPU settings are available only when game is not running.
- CPUの設定はゲームを実行していない時にのみ変更できます。
+ CPUの設定は、ゲームを実行していないときのみ変更できます。
@@ -2433,17 +2497,17 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Debugger
- デバッガ―
+ デバッガーEnable GDB Stub
- GDBスタブの有効化
+ GDBスタブを有効にするPort:
- ポート:
+ ポート:
@@ -2458,37 +2522,37 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
GPU Logging/Level
-
+ GPUログ/レベルDetail level for GPU logs. Off disables logging entirely.
-
+ GPUログの詳細レベルです。「オフ」にするとログを完全に無効にします。Off
-
+ オフErrors
-
+ エラーStandard
-
+ 標準Verbose
-
+ 詳細All
-
+ すべて
@@ -2498,17 +2562,17 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
When checked, the max size of the log increases from 100 MB to 1 GB
- チェックすると、ログの最大サイズが100MBから1GBに増加します。
+ チェックすると、ログの最大サイズが100 MBから1 GBに増加します。Enable Extended Logging**
- 拡張ログの有効化**
+ 拡張ログを有効にする**Open Log Location
- ログ出力フォルダを開く
+ ログの保存場所を開く
@@ -2518,27 +2582,27 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Arguments String
- 引数
+ 引数文字列Graphics
- グラフィック
+ グラフィックスWhen checked, it executes shaders without loop logic changes
- チェックすると、ループロジックを変更せずにシェーダーを実行します。
+ チェックすると、ループ処理を変更せずにシェーダーを実行します。Disable Loop safety checks
- ループ安全性チェックの無効化
+ ループの安全性チェックを無効にするWhen checked, it will dump all the macro programs of the GPU
- チェックすると、GPUのすべてのマクロプログラムをダンプします
+ チェックすると、GPUのすべてのマクロプログラムをダンプします。
@@ -2548,107 +2612,107 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
When checked, it enables Nsight Aftermath crash dumps
- チェックすると、Nsight Aftermathのクラッシュダンプが有効になります
+ チェックすると、Nsight Aftermathによるクラッシュダンプを有効にします。Enable Nsight Aftermath
- Nsight Aftermathの有効化
+ Nsight Aftermathを有効にするWhen checked, it will dump original Maxwell guest shader bytecode (the input to the recompiler) as .ash files under DumpDir/shaders/. Useful for inspection with nvdisasm.
-
+ チェックすると、元のMaxwellゲストシェーダーのバイトコード (リコンパイラへの入力) を、DumpDir/shaders/ 以下に .ash ファイルとしてダンプします。nvdisasmでの解析に便利です。Dump Guest (Maxwell) Shaders
-
+ ゲスト (Maxwell) シェーダーをダンプEnable Renderdoc Hotkey
- Renderdocのホットキーを有効化
+ Renderdocのホットキーを有効にするWhen checked, it disables the macro Just In Time compiler. Enabling this makes games run slower
- チェックすると、マクロのJust In Timeコンパイラが無効になります。有効にすると、ゲームの動作が遅くなります。
+ チェックすると、マクロのJITコンパイラを無効にします。有効にすると、ゲームの動作が遅くなります。Disable Macro JIT
- Macro JITを無効化
+ マクロJITを無効にするWhen checked, it disables the macro HLE functions. Enabling this makes games run slower
- 有効化すると、マクロHLE機能を無効にします。これを有効にすると、ゲームの動作が遅くなります
+ チェックすると、マクロのHLE機能を無効にします。有効にすると、ゲームの動作が遅くなります。Disable Macro HLE
- Macro HLE を無効化
+ マクロHLEを無効にするWhen checked, the graphics API enters a slower debugging mode
- チェックすると、 グラフィックAPIはより遅いデバッグモードになります。
+ チェックすると、グラフィックスAPIが低速なデバッグモードで動作します。Enable Graphics Debugging
- グラフィックデバッグの有効化
+ グラフィックスのデバッグを有効にするWhen checked, yuzu will log statistics about the compiled pipeline cache
- チェックすると、コンパイルしたパイプラインキャッシュの統計情報をロギングします
+ チェックすると、コンパイル済みパイプラインキャッシュの統計情報をログに記録します。Enable Shader Feedback
- シェーダーフィードバックの有効j化
+ シェーダーフィードバックを有効にする<html><head/><body><p>When checked, disables reordering of mapped memory uploads which allows to associate uploads with specific draws. May reduce performance in some cases.</p></body></html>
-
+ <html><head/><body><p>チェックすると、マップされたメモリのアップロードの並べ替えを無効にします。これにより、アップロードを特定の描画に関連付けられるようになります。場合によってはパフォーマンスが低下することがあります。</p></body></html>Disable Buffer Reorder
-
+ バッファの並べ替えを無効にするWhen checked, it will dump the recompiler's output SPIR-V binaries (.spv) under LogDir/shaders/. Inspect via SPIRV-Tools (spirv-dis / spirv-cross / spirv-val) or RenderDoc.
-
+ チェックすると、リコンパイラが出力したSPIR-Vバイナリ (.spv) を LogDir/shaders/ 以下にダンプします。SPIRV-Tools (spirv-dis / spirv-cross / spirv-val) やRenderDocで確認できます。Dump SPIR-V Shaders
-
+ SPIR-VシェーダーをダンプAdvanced
- 高度
+ 詳細設定Enables yuzu to check for a working Vulkan environment when the program starts up. Disable this if this is causing issues with external programs seeing yuzu.
- プログラム起動時にyuzuがVulkan環境が動作しているかどうかを確認するようにします。外部プログラムがyuzuを参照する際に問題がある場合は、これを無効にしてください。
+ 起動時に動作可能なVulkan環境があるか確認します。外部プログラムからEdenを認識する際に問題が発生する場合は無効にしてください。Perform Startup Vulkan Check
- スタートアップ時にVulkanのチェックを実行する
+ 起動時にVulkanのチェックを実行するDisable Web Applet
- Webアプレットの無効化
+ Webアプレットを無効にする
@@ -2658,22 +2722,22 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Enable Auto-Stub
-
+ オートスタブを有効にするKiosk (Quest) Mode
- Kiosk (Quest) Mode
+ キオスク (Quest) モードUse dev.keys
-
+ dev.keysを使用するEnable Debug Asserts
- デバッグアサートの有効化
+ デバッグアサートを有効にする
@@ -2683,42 +2747,42 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Battery Serial:
-
+ バッテリーのシリアル番号:Debug Knobs:
-
+ デバッグノブ:Bitmask for quick development toggles
-
+ 開発用トグルを素早く切り替えるためのビットマスクSet debug knobs (bitmask)
-
+ デバッグノブを設定 (ビットマスク)16-bit debug knob set for quick development toggles
-
+ 開発用トグルを素早く切り替えるための16ビットデバッグノブ設定 (bitmask)
-
+ (ビットマスク)Unit Serial:
-
+ 本体のシリアル番号:Enable this to output the latest generated audio command list to the console. Only affects games using the audio renderer.
- これを有効にすると、最新のオーディオコマンドリストがコンソールに出力されます。オーディオレンダラーを使用するゲームにのみ影響します。
+ 有効にすると、最後に生成されたオーディオコマンドリストをコンソールに出力します。オーディオレンダラーを使用するゲームにのみ影響します。
@@ -2728,27 +2792,27 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Flush log output on each line
-
+ 1行ごとにログ出力をフラッシュするEnable FS Access Log
- FSアクセスログの有効化
+ FSアクセスログを有効にするEnable Verbose Reporting Services**
- 詳細なレポートサービスの有効化**
+ 詳細なレポートサービスログを有効にする**Censor username in logs
-
+ ログ内のユーザー名を伏せる**This will be reset automatically when Eden closes.
-
+ **この設定は、Edenの終了時に自動的にリセットされます。
@@ -2756,12 +2820,12 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Configure Debug Controller
- デバッグコントローラー設定
+ デバッグコントローラーを設定Clear
- 全て消去
+ クリア
@@ -2793,17 +2857,17 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Eden Configuration
-
+ Edenの設定Some settings are only available when a game is not running.
- いくつかの設定はゲームが実行中でないときのみ設定できます
+ 一部の設定は、ゲームを実行していないときのみ変更できます。Applets
-
+ アプレット
@@ -2837,17 +2901,17 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Graphics
- グラフィック
+ グラフィックスGraphicsAdvanced
- 拡張グラフィック
+ グラフィックス (詳細)GraphicsExtra
-
+ グラフィックス (追加)
@@ -2907,7 +2971,7 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
NAND
- NANDの場所
+ NAND
@@ -2922,12 +2986,12 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
SD Card
- SDカードの場所
+ SDカードSave Data
-
+ セーブデータ
@@ -2937,12 +3001,12 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Path
- ゲームカードのパス
+ パスInserted
- 挿入をエミュレート
+ 挿入済み
@@ -2957,7 +3021,7 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Dump Decompressed NSOs
- 解凍されたNSOをダンプ
+ 展開済みNSOをダンプ
@@ -2967,12 +3031,12 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Mod Load Root
- Mod読込元ディレクトリのルート
+ MOD読み込み元のルートDump Root
- ダンプディレクトリのルート
+ ダンプ先のルート
@@ -2987,23 +3051,23 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Reset Metadata Cache
- メタデータのキャッシュをクリア
+ メタデータキャッシュをリセットSelect Emulated NAND Directory...
- NANDディレクトリを選択...
+ エミュレートするNANDのディレクトリを選択...Select Emulated SD Directory...
- SDカードディレクトリを選択...
+ エミュレートするSDカードのディレクトリを選択...Select Save Data Directory...
-
+ セーブデータのディレクトリを選択...
@@ -3013,32 +3077,32 @@ Enabling it bypasses such prompts and directly exits the emulation.
Select Dump Directory...
- ダンプディレクトリを選択...
+ ダンプ先ディレクトリを選択...Select Mod Load Directory...
- Mod読込元ディレクトリを選択...
+ MOD読み込み元のディレクトリを選択...Save Data Directory
-
+ セーブデータのディレクトリChoose an action for the save data directory:
-
+ セーブデータのディレクトリに対する操作を選択してください:Set Custom Path
-
+ カスタムパスを設定Reset to NAND
-
+ NANDに戻す
@@ -3049,7 +3113,13 @@ New: %2
Would you like to migrate saves from the old location?
WARNING: This will overwrite any conflicting saves in the new location!
-
+ 変更前と変更後の両方の保存場所にセーブデータが存在します。
+
+変更前: %1
+変更後: %2
+
+変更前の保存場所からセーブデータを移行しますか?
+警告: 変更後の保存場所にある競合するセーブデータはすべて上書きされます!
@@ -3057,17 +3127,20 @@ WARNING: This will overwrite any conflicting saves in the new location!
From: %1
To: %2
-
+ セーブデータを新しい保存場所に移行しますか?
+
+移行元: %1
+移行先: %2Migrate Save Data
-
+ セーブデータを移行Migrating save data...
-
+ セーブデータを移行しています...
@@ -3078,30 +3151,33 @@ To: %2
Migration Failed
-
+ 移行に失敗しましたFailed to create destination directory.
-
+ 保存先ディレクトリを作成できませんでした。Failed to migrate save data:
%1
-
+ セーブデータの移行に失敗しました:
+%1Migration Complete
-
+ 移行完了Save data has been migrated successfully.
Would you like to delete the old save data?
-
+ セーブデータの移行が完了しました。
+
+古いセーブデータを削除しますか?
@@ -3120,22 +3196,22 @@ Would you like to delete the old save data?
External Content
-
+ 外部コンテンツAdd directories to scan for DLCs and Updates without installing to NAND
-
+ NANDにインストールせずにDLCやアップデートを読み込むディレクトリを追加しますAdd Directory
-
+ ディレクトリを追加Remove Selected
-
+ 選択項目を削除
@@ -3150,22 +3226,22 @@ Would you like to delete the old save data?
This reset all settings and remove all per-game configurations. This will not delete game directories, profiles, or input profiles. Proceed?
- すべての設定がリセットされ、ゲームごとの設定もすべて削除されます。ゲームディレクトリ、プロファイル、入力プロファイルは削除されません。続行しますか?
+ すべての設定をリセットし、ゲームごとの個別設定もすべて削除します。ゲームディレクトリ、ユーザープロファイル、入力プロファイルは削除されません。続行しますか?Select External Content Directory...
-
+ 外部コンテンツのディレクトリを選択...Directory Already Added
-
+ ディレクトリは追加済みですThis directory is already in the list.
-
+ このディレクトリはすでにリストに登録されています。
@@ -3178,7 +3254,7 @@ Would you like to delete the old save data?
Graphics
- グラフィック
+ グラフィックス
@@ -3188,23 +3264,23 @@ Would you like to delete the old save data?
Graphics Settings
- グラフィック設定
+ グラフィックス設定Background Color:
- 背景色:
+ 背景色:%FSR/SGSR sharpening percentage (e.g. 50%)
-
+ %Configure Effects...
-
+ エフェクトを設定...
@@ -3214,7 +3290,7 @@ Would you like to delete the old save data?
VSync Off
- VSync オフ
+ VSyncオフ
@@ -3229,7 +3305,7 @@ Would you like to delete the old save data?
VSync On
- VSync オン
+ VSyncオン
@@ -3242,12 +3318,12 @@ Would you like to delete the old save data?
Advanced
- 高度な設定
+ 詳細設定Advanced Graphics Settings
- グラフィックの高度な設定
+ グラフィックスの詳細設定
@@ -3255,27 +3331,27 @@ Would you like to delete the old save data?
Form
-
+ フォームExtras
-
+ 追加機能Hacks
-
+ ハックChanging these options from their default may cause issues. Novitii cavete!
-
+ これらの設定をデフォルトから変更すると、不具合が発生する場合があります。変更には十分ご注意ください。Vulkan Extensions
- GPU拡張機能
+ Vulkan拡張機能
@@ -3286,7 +3362,7 @@ Would you like to delete the old save data?
Extended Dynamic State is disabled on macOS due to MoltenVK compatibility issues that cause black screens.
-
+ macOSでは、MoltenVKとの互換性問題により黒画面になるため、拡張ダイナミックステートは無効化されています。
@@ -3304,12 +3380,12 @@ Would you like to delete the old save data?
Double-click on a binding to change it.
- 項目をダブルクリックで変更します。
+ 項目をダブルクリックすると割り当てを変更できます。Clear All
- 全て消去
+ すべてクリア
@@ -3329,20 +3405,20 @@ Would you like to delete the old save data?
Controller Hotkey
- コントローラー ホットキー
+ コントローラーのホットキーConflicting Key Sequence
- 入力された組合せの衝突
+ キーの組み合わせが競合していますThe entered key sequence is already assigned to: %1
- 入力された組合せは既に次の操作に割り当てられています:%1
+ 入力されたキーの組み合わせは、すでに次の操作に割り当てられています: %1
@@ -3362,7 +3438,7 @@ Would you like to delete the old save data?
An error occurred. Please report this issue on github.
- エラーが発生しました。この問題をgithubで報告してください。
+ エラーが発生しました。この問題をGitHub等で報告してください。
@@ -3372,22 +3448,22 @@ Would you like to delete the old save data?
Clear
- 消去
+ クリアConflicting Button Sequence
- ボタンが競合しています
+ ボタンの組み合わせが競合していますThe default button sequence is already assigned to: %1
- デフォルトのボタン配列はすでに %1 に割り当てられています。
+ デフォルトのボタンの組み合わせは、すでに次の操作に割り当てられています: %1The default key sequence is already assigned to: %1
- デフォルトの組合せはすでに %1 に割り当てられています。
+ デフォルトのキーの組み合わせは、すでに次の操作に割り当てられています: %1
@@ -3449,7 +3525,7 @@ Would you like to delete the old save data?
Advanced
- 高度な設定
+ 詳細設定
@@ -3459,7 +3535,7 @@ Would you like to delete the old save data?
Docked
- 接続
+ ドックモード
@@ -3530,7 +3606,7 @@ Would you like to delete the old save data?
Connected
- 接続の状態
+ 接続済み
@@ -3540,7 +3616,7 @@ Would you like to delete the old save data?
Clear
- 消去
+ クリア
@@ -3570,7 +3646,7 @@ Would you like to delete the old save data?
L Body
- L本体
+ L 本体
@@ -3582,7 +3658,7 @@ Would you like to delete the old save data?
L Button
- Lボタン
+ L ボタン
@@ -3594,7 +3670,7 @@ Would you like to delete the old save data?
R Body
- R本体
+ R 本体
@@ -3606,7 +3682,7 @@ Would you like to delete the old save data?
R Button
- Rボタン
+ R ボタン
@@ -3646,7 +3722,7 @@ Would you like to delete the old save data?
Emulated Devices
- エミュレートされたデバイス
+ エミュレートするデバイス
@@ -3666,7 +3742,7 @@ Would you like to delete the old save data?
Advanced
- 高度な設定
+ 詳細設定
@@ -3706,42 +3782,42 @@ Would you like to delete the old save data?
Requires restarting Eden
-
+ Edenの再起動が必要ですEnable XInput 8 player support (disables web applet)
- XInput 8プレイヤーサポートの有効化 (webアプレットの無効化)
+ XInputの8人プレイ対応を有効にする (Webアプレットは無効になります)Enable UDP controllers (not needed for motion)
-
+ UDPコントローラーを有効にする (モーション操作のみの場合は不要)Controller navigation
-
+ コントローラーでの操作Enable direct JoyCon driver
-
+ Joy-Conダイレクトドライバーを有効にするEnable direct Pro Controller driver [EXPERIMENTAL]
-
+ Proコントローラーのダイレクトドライバーを有効にする [実験的]Allows unlimited uses of the same Amiibo in games that would otherwise limit you to one use.
- 同じAmiiboをゲーム内で無制限に使用できるようにします。
+ 通常は1日1回などに制限されているゲームでも、同じamiiboを無制限に使用できるようにします。Use random Amiibo ID
- ランダムな Amiibo ID を使用
+ ランダムなamiibo IDを使用
@@ -3751,12 +3827,12 @@ Would you like to delete the old save data?
Aimed to disable SDL GUIDE button hack: synthetic GUIDE(HOME) event when SELECT(MINUS) + START(PLUS) pressed. May impact Win related trigger/rumble/etc stuff
-
+ SELECT (−) とSTART (+) の同時押しで擬似的にGUIDE (HOME) イベントを発生させるSDLのハックを無効にします。Windows環境でのトリガーや振動機能などに影響する場合があります。Disable SDL WGI/XInput (Requires restart)
-
+ SDLのWGI/XInputを無効にする (再起動が必要)
@@ -3769,7 +3845,7 @@ Would you like to delete the old save data?
Graphics
- グラフィック
+ グラフィックス
@@ -3824,7 +3900,7 @@ Would you like to delete the old save data?
Player %1 profile
- プレイヤー%1 プロファイル
+ プレイヤー%1のプロファイル
@@ -3837,7 +3913,7 @@ Would you like to delete the old save data?
Connect Controller
- 有効
+ コントローラーを接続
@@ -3918,7 +3994,7 @@ Would you like to delete the old save data?
Pressed
- 押下
+ 押し込み
@@ -3926,7 +4002,7 @@ Would you like to delete the old save data?
Modifier
- 変更
+ 修飾
@@ -3944,13 +4020,13 @@ Would you like to delete the old save data?
Deadzone: 0%
- 遊び:0%
+ デッドゾーン: 0%Modifier Range: 0%
- 変更範囲:0%
+ 修飾範囲: 0%
@@ -3991,7 +4067,7 @@ Would you like to delete the old save data?
Minus
- -
+ −
@@ -4075,7 +4151,7 @@ Would you like to delete the old save data?
Mouse panning
- マウス パンニング
+ マウスパンニング
@@ -4110,12 +4186,12 @@ Would you like to delete the old save data?
Toggle button
-
+ ボタンをトグルTurbo button
- ターボボタン
+ 連射ボタン
@@ -4134,12 +4210,12 @@ Would you like to delete the old save data?
Choose a value between 0% and 100%
- 0%から100%の間の値を選択してください
+ 0%〜100%の間の値を選択してくださいToggle axis
-
+ 軸をトグル
@@ -4154,31 +4230,31 @@ Would you like to delete the old save data?
Map Analog Stick
- アナログスティックをマップ
+ アナログスティックを割り当てAfter pressing OK, first move your joystick horizontally, and then vertically.
To invert the axes, first move your joystick vertically, and then horizontally.
- OKを押した後、スティックを水平方向に動かし、次に垂直方向に動かしてください。
-軸を反転させる場合、 最初に垂直方向に動かし、次に水平方向に動かしてください。
+ 「OK」を押した後、最初にスティックを左右 (水平方向) に動かし、次に上下 (垂直方向) に動かしてください。
+軸を反転させる場合は、先に上下、次に左右の順で動かしてください。Center axis
-
+ 軸を中央に設定Deadzone: %1%
- 遊び:%1%
+ デッドゾーン: %1%Modifier Range: %1%
- 変更範囲:%1%
+ 修飾範囲: %1%
@@ -4189,47 +4265,47 @@ To invert the axes, first move your joystick vertically, and then horizontally.<
Dual Joycons
- Joy-Con(L/R)
+ Joy-Con (L/R)Left Joycon
- Joy-Con(L)
+ Joy-Con (L)Right Joycon
- Joy-Con(R)
+ Joy-Con (R)Handheld
- 携帯コントローラー
+ 携帯モードGameCube Controller
- ゲームキューブコントローラー
+ ゲームキューブ コントローラーPoke Ball Plus
- モンスターボールプラス
+ モンスターボール PlusNES Controller
- ファミコン・コントローラー
+ ファミコン コントローラーSNES Controller
- スーパーファミコン・コントローラー
+ スーパーファミコン コントローラーN64 Controller
- ニンテンドウ64・コントローラー
+ NINTENDO 64 コントローラー
@@ -4239,7 +4315,7 @@ To invert the axes, first move your joystick vertically, and then horizontally.<
Start / Pause
- スタート/ ポーズ
+ スタート / ポーズ
@@ -4249,7 +4325,7 @@ To invert the axes, first move your joystick vertically, and then horizontally.<
Control Stick
-
+ コントロールスティック
@@ -4259,12 +4335,12 @@ To invert the axes, first move your joystick vertically, and then horizontally.<
Shake!
- 振ってください
+ 振る[waiting]
- [待機中]
+ [入力待ち]
@@ -4285,12 +4361,12 @@ To invert the axes, first move your joystick vertically, and then horizontally.<
The given profile name is not valid!
- プロファイル名が無効です!
+ 指定されたプロファイル名は無効です。Failed to create the input profile "%1"
- 入力プロファイル "%1" の作成に失敗しました
+ 入力プロファイル「%1」の作成に失敗しました
@@ -4300,27 +4376,27 @@ To invert the axes, first move your joystick vertically, and then horizontally.<
Failed to delete the input profile "%1"
- 入力プロファイル "%1" の削除に失敗しました
+ 入力プロファイル「%1」の削除に失敗しましたLoad Input Profile
- 入力プロファイルをロード
+ 入力プロファイルを読み込むFailed to load the input profile "%1"
- 入力プロファイル "%1" のロードに失敗しました
+ 入力プロファイル「%1」の読み込みに失敗しましたSave Input Profile
- 入力プロファイルをセーブ
+ 入力プロファイルを保存Failed to save the input profile "%1"
- 入力プロファイル "%1" のセーブに失敗しました
+ 入力プロファイル「%1」の保存に失敗しました
@@ -4346,12 +4422,12 @@ To invert the axes, first move your joystick vertically, and then horizontally.<
Configure Motion / Touch
- モーション / タッチ設定
+ モーション / タッチの設定Touch
- タッチの設定
+ タッチ
@@ -4373,7 +4449,7 @@ To invert the axes, first move your joystick vertically, and then horizontally.<
Touch from button profile:
-
+ ボタンプロファイルからのタッチ:
@@ -4383,7 +4459,7 @@ To invert the axes, first move your joystick vertically, and then horizontally.<
You may use any Cemuhook compatible UDP input source to provide motion and touch input.
- モーションとタッチの入力元として、Cemuhook互換のUDP入力ソースを使用します。
+ モーションやタッチの入力に、Cemuhook互換のUDP入力ソースを使用できます。
@@ -4434,7 +4510,7 @@ To invert the axes, first move your joystick vertically, and then horizontally.<
Port has to be in range 0 and 65353
- ポート番号は0から65353の間で設定してください
+ ポート番号は0〜65353の範囲で指定してください
@@ -4444,12 +4520,12 @@ To invert the axes, first move your joystick vertically, and then horizontally.<
This UDP server already exists
- このUDPサーバーはすでに存在してます
+ このUDPサーバーはすでに存在しますUnable to add more than 8 servers
- 8個以上のサーバーを追加することはできません
+ サーバーは8個までしか追加できません
@@ -4484,7 +4560,7 @@ To invert the axes, first move your joystick vertically, and then horizontally.<
UDP Test or calibration configuration is in progress.<br>Please wait for them to finish.
- UDPテストまたはキャリブレーション実行中です。<br>完了までお待ちください。
+ UDPのテストまたはキャリブレーションを実行中です。<br>完了するまでお待ちください。
@@ -4492,17 +4568,17 @@ To invert the axes, first move your joystick vertically, and then horizontally.<
Configure mouse panning
- マウス パンニングを設定
+ マウスパンニングの設定Enable mouse panning
- マウス パンニングを有効化
+ マウスパンニングを有効にするCan be toggled via a hotkey. Default hotkey is Ctrl + F9
- ホットキーで切り替えできます。 デフォルトのホットキーは Ctrl + F9 です
+ ホットキーで切り替えられます。デフォルトのホットキーは Ctrl + F9 です。
@@ -4531,17 +4607,17 @@ To invert the axes, first move your joystick vertically, and then horizontally.<
Deadzone counterweight
-
+ デッドゾーン補正Counteracts a game's built-in deadzone
-
+ ゲーム側のデッドゾーンを打ち消しますDeadzone
- 遊び
+ デッドゾーン
@@ -4567,22 +4643,23 @@ To invert the axes, first move your joystick vertically, and then horizontally.<
Mouse panning works better with a deadzone of 0% and a range of 100%.
Current values are %1% and %2% respectively.
- マウス パンニングは遊びが 0% から 100% の設定で良好に動作します. 現在の設定値は %1% から %2% です.
+ マウスパンニングは、デッドゾーン 0%、範囲 100% の設定で最適に動作します。
+現在の設定値は、デッドゾーン %1%、範囲 %2% です。Emulated mouse is enabled. This is incompatible with mouse panning.
-
+ エミュレートされたマウスが有効です。マウスパンニングとは併用できません。Emulated mouse is enabled
-
+ エミュレートされたマウスが有効ですReal mouse input and mouse panning are incompatible. Please disable the emulated mouse in input advanced settings to allow mouse panning.
-
+ 実マウス入力とマウスパンニングは併用できません。マウスパンニングを使用するには、入力の詳細設定でエミュレートされたマウスを無効にしてください。
@@ -4605,12 +4682,12 @@ Current values are %1% and %2% respectively.
Network Interface
- ネットワークインタフェース
+ ネットワークインターフェースEnable Airplane Mode
-
+ 機内モードを有効にする
@@ -4628,7 +4705,7 @@ Current values are %1% and %2% respectively.
Name
- タイトル
+ 名前
@@ -4663,7 +4740,7 @@ Current values are %1% and %2% respectively.
Some settings are only available when a game is not running.
- いくつかの設定はゲームが実行中でないときのみ設定できます
+ 一部の設定は、ゲームを実行していないときのみ変更できます。
@@ -4683,17 +4760,17 @@ Current values are %1% and %2% respectively.
Graphics
- グラフィック
+ グラフィックスAdv. Graphics
- 高度なグラフィック
+ グラフィックス (詳細)Ext. Graphics
-
+ グラフィックス (追加)
@@ -4713,7 +4790,7 @@ Current values are %1% and %2% respectively.
Applets
-
+ アプレット
@@ -4736,17 +4813,17 @@ Current values are %1% and %2% respectively.
Import Mod from ZIP
-
+ ZIPからMODをインポートImport Mod from Folder
-
+ フォルダーからMODをインポートPatch Name
- 名称
+ パッチ名
@@ -4756,87 +4833,92 @@ Current values are %1% and %2% respectively.
Mod Install Succeeded
-
+ MODのインストールに成功しましたSuccessfully installed all mods.
-
+ すべてのMODをインストールしました。Mod Install Failed
-
+ MODのインストールに失敗しましたFailed to install the following mods:
%1
Check the log for details.
-
+ 次のMODのインストールに失敗しました:
+ %1
+詳細はログを確認してください。Mod Folder
-
+ MODフォルダーZipped Mod Location
-
+ ZIP形式のMODの場所Zipped Archives (*.zip)
-
+ ZIPアーカイブ (*.zip)Invalid Selection
-
+ 無効な選択Only mods, cheats, and patches can be deleted.
To delete NAND-installed updates, right-click the game in the game list and click Remove -> Remove Installed Update.
-
+ 削除できるのはMOD、チート、パッチのみです。
+NANDにインストールされたアップデートを削除するには、ゲームリストでゲームを右クリックし、[削除] -> [インストール済みアップデートを削除] を選択してください。You are about to delete the following installed mods:
-
+ 次のインストール済みMODを削除しようとしています:
+
Once deleted, these can NOT be recovered. Are you 100% sure you want to delete them?
-
+
+削除すると元に戻せません。本当に削除しますか?Delete add-on(s)?
-
+ アドオンを削除しますか?Successfully deleted
-
+ 削除しましたSuccessfully deleted all selected mods.
-
+ 選択したMODをすべて削除しました。&Delete
-
+ 削除(&D)&Open in File Manager
-
+ ファイルマネージャーで開く(&O)
@@ -4844,123 +4926,124 @@ Once deleted, these can NOT be recovered. Are you 100% sure you want to delete t
Post-Processing Effects
-
+ ポストプロセスエフェクトChanges apply immediately while a game is running.
-
+ ゲーム実行中の変更は即座に反映されます。Enable post-processing
-
+ ポストプロセスを有効にするPreset:
-
+ プリセット:Apply
-
+ 適用Reset Values
-
+ 値をリセットReturn every effect to the values the preset ships with.
-
+ すべてのエフェクトをプリセットの初期値に戻します。Save As...
-
+ 名前を付けて保存...Save Preset
-
+ プリセットを保存Preset name:
-
+ プリセット名:Clear
-
+ クリアRemove every effect in use and deselect the preset.
-
+ 使用中のエフェクトをすべて削除し、プリセットの選択を解除します。Add Effect
-
+ エフェクトを追加None
-
+ なしNo effects in use. Pick a preset and press Apply, or add effects one by one.
-
+ 使用中のエフェクトはありません。プリセットを選択して [適用] を押すか、エフェクトを個別にプロファイルへ追加してください。Custom chain. Pick a preset above and press Apply to replace it.
-
+ カスタムチェーンです。置き換えるには、上でプリセットを選んで [適用] を押してください。Active preset: %1 (modified). Press Reset Values to go back to how it ships.
-
+ 使用中のプリセット: %1 (変更あり)。[値をリセット] を押すと初期状態に戻ります。Active preset: %1
-
+ 使用中のプリセット: %1Enabled
-
+ 有効Disabled
-
+ 無効Reset to defaults
-
+ デフォルトに戻すEffect '%1' was not found.
-
+ エフェクト「%1」が見つかりませんでした。Effect failed to compile:
%1
-
+ エフェクトのコンパイルに失敗しました:
+%1No usable ReShade FX effects were found. Place .fx files in the post_shaders folder.
-
+ 使用可能なReShade FXエフェクトが見つかりませんでした。.fxファイルを post_shaders フォルダーに配置してください。
@@ -4978,12 +5061,12 @@ Once deleted, these can NOT be recovered. Are you 100% sure you want to delete t
Profile Manager
- プロファイルマネージャ
+ プロファイルマネージャーCurrent User
- アクティブなユーザー
+ 現在のユーザー
@@ -4998,7 +5081,7 @@ Once deleted, these can NOT be recovered. Are you 100% sure you want to delete t
Profile management is available only when game is not running.
- プロファイル管理はゲーム未実行時にのみ行えます。
+ プロファイル管理は、ゲームを実行していないときのみ利用できます。
@@ -5011,7 +5094,7 @@ Once deleted, these can NOT be recovered. Are you 100% sure you want to delete t
Users
- ユーザ
+ ユーザー
@@ -5021,7 +5104,7 @@ Once deleted, these can NOT be recovered. Are you 100% sure you want to delete t
Error occurred attempting to overwrite previous image at: %1.
- 既存画像の上書き時にエラーが発生しました: %1
+ 既存の画像を上書き中にエラーが発生しました: %1
@@ -5036,37 +5119,37 @@ Once deleted, these can NOT be recovered. Are you 100% sure you want to delete t
Error creating user image directory
- ユーザー画像ディレクトリ作成失敗
+ ユーザー画像ディレクトリの作成エラーUnable to create directory %1 for storing user images.
- ユーザー画像保存ディレクトリ”%1”を作成できませんでした。
+ ユーザー画像を保存するディレクトリ「%1」を作成できませんでした。Error saving user image
-
+ ユーザー画像の保存エラーUnable to save image to file
-
+ 画像をファイルに保存できませんでした&Edit
-
+ 編集(&E)&Delete
-
+ 削除(&D)Edit User
-
+ ユーザーを編集
@@ -5074,18 +5157,18 @@ Once deleted, these can NOT be recovered. Are you 100% sure you want to delete t
Delete this user? All of the user's save data will be deleted.
- このユーザを削除しますか? このユーザのすべてのセーブデータが削除されます.
+ このユーザーを削除しますか?このユーザーのセーブデータはすべて削除されます。Confirm Delete
- ユーザの削除
+ 削除の確認Name: %1
UUID: %2
- 名称: %1
+ 名前: %1
UUID: %2
@@ -5099,12 +5182,12 @@ UUID: %2
To use Ring-Con, configure player 1 as right Joy-Con (both physical and emulated), and player 2 as left Joy-Con (left physical and dual emulated) before starting the game.
-
+ リングコンを使用するには、ゲームを起動する前に、プレイヤー1を「Joy-Con (R)」(実機・エミュレートの両方)、プレイヤー2を「Joy-Con (L)」(実機は左、エミュレートはL/R) に設定してください。Virtual Ring Sensor Parameters
- 仮想リングセンサー パラメータ
+ 仮想リングセンサーのパラメーター
@@ -5121,17 +5204,17 @@ UUID: %2
Deadzone: 0%
- 遊び:0%
+ デッドゾーン: 0%Direct Joycon Driver
-
+ Joy-ConダイレクトドライバーEnable Ring Input
- リングコン入力を有効化
+ リングコン入力を有効にする
@@ -5142,13 +5225,13 @@ UUID: %2
Ring Sensor Value
- リングコン センサー値
+ リングコンのセンサー値Not connected
- 接続なし
+ 未接続
@@ -5174,7 +5257,7 @@ UUID: %2
Deadzone: %1%
- 遊び:%1%
+ デッドゾーン: %1%
@@ -5184,7 +5267,7 @@ UUID: %2
Direct Joycon driver is not enabled
-
+ Joy-Conダイレクトドライバーが有効になっていません
@@ -5194,22 +5277,22 @@ UUID: %2
The current mapped device doesn't support the ring controller
-
+ 現在マッピングされているデバイスはリングコンに対応していませんThe current mapped device doesn't have a ring attached
-
+ 現在マッピングされているデバイスにリングコンが接続されていませんThe current mapped device is not connected
-
+ 現在マッピングされているデバイスは接続されていませんUnexpected driver result %1
-
+ 予期しないドライバーの結果: %1
@@ -5238,7 +5321,7 @@ UUID: %2
Warning: "%1" is not a valid language for region "%2"
-
+ 警告:「%1」はリージョン「%2」で有効な言語ではありません
@@ -5251,17 +5334,17 @@ UUID: %2
<html><head/><body><p>Reads controller input from scripts in the same format as TAS-nx scripts.<br/>For a more detailed explanation, please consult the user handbook.</p></body></html>
-
+ <html><head/><body><p>TAS-nx形式のスクリプトからコントローラー入力を読み込みます。<br/>詳細については、ユーザーハンドブックをご覧ください。</p></body></html>To check which hotkeys control the playback/recording, please refer to the Hotkey settings (Configure -> General -> Hotkeys).
- どのホットキーで再生/録音を制御するかは、ホットキーの設定(設定>一般>ホットキー)を参照してください。
+ 再生や記録を操作するホットキーについては、ホットキー設定 (設定 > 全般 > ホットキー) を参照してください。WARNING: This is an experimental feature.<br/>It will not play back scripts frame perfectly with the current, imperfect syncing method.
- 警告:実験的な機能です。<br/>現状では完全な再生や同期はできません。
+ 警告: これは実験的な機能です。<br/>現在の不完全な同期方式では、スクリプトをフレーム単位で正確に再生することはできません。
@@ -5271,7 +5354,7 @@ UUID: %2
Enable TAS features
- TAS機能の有効化
+ TAS機能を有効にする
@@ -5286,7 +5369,7 @@ UUID: %2
Show recording dialog
-
+ 記録ダイアログを表示
@@ -5309,12 +5392,12 @@ UUID: %2
TAS Configuration
- TAS 設定
+ TAS設定Select TAS Load Directory...
- TAS ロードディレクトリを選択...
+ TAS読み込みディレクトリを選択...
@@ -5327,7 +5410,7 @@ UUID: %2
Mapping:
- マッピング:
+ マッピング:
@@ -5342,19 +5425,19 @@ UUID: %2
Rename
- リネーム
+ 名前を変更Click the bottom area to add a point, then press a button to bind.
Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.
- 下部エリア内をクリックしてタッチポイントを追加し、対象デバイスのボタンを押すことで割り当てができます。
-ポイントの位置変更はポイントをドラッグするか、表から選択して値を直接編集で可能です。
+ 下部のエリアをクリックしてポイントを追加し、ボタンを押して割り当てます。
+ポイントをドラッグして位置を変更するか、表のセルをダブルクリックして値を編集できます。Delete Point
- 削除
+ ポイントを削除
@@ -5381,32 +5464,32 @@ Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.
Enter the name for the new profile.
- プロファイル名を入力
+ 新しいプロファイルの名前を入力してください。Delete Profile
- プロファイルの削除
+ プロファイルを削除Delete profile %1?
- プロファイル%1を削除しますか?
+ プロファイル「%1」を削除しますか?Rename Profile
- プロファイルのリネーム
+ プロファイル名を変更New name:
- 新しいプロファイル名:
+ 新しい名前:[press key]
- [キーを押す]
+ [キーを入力]
@@ -5419,22 +5502,22 @@ Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.
Warning: The settings in this page affect the inner workings of Eden's emulated touchscreen. Changing them may result in undesirable behavior, such as the touchscreen partially or not working. You should only use this page if you know what you are doing.
-
+ 警告: このページの設定は、Edenがエミュレートするタッチスクリーンの内部動作に影響します。変更すると、タッチスクリーンが一部または完全に反応しなくなるなど、予期しない動作を引き起こす可能性があります。内容を十分に理解している場合のみ変更してください。Touch Parameters
- タッチパラメータ
+ タッチパラメーターTouch Diameter Y
- タッチ直径Y
+ タッチ直径 YTouch Diameter X
- タッチ直径X
+ タッチ直径 X
@@ -5511,17 +5594,17 @@ Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.
Note: Changing language will apply your configuration.
- 注意:UIの言語設定は変更後すぐに適用されます。
+ 注意: 言語を変更すると、現在の設定が適用されます。Interface language:
- UIの言語:
+ インターフェース言語:Theme:
- テーマ:
+ テーマ:
@@ -5531,37 +5614,37 @@ Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.
Show Add-Ons Column
- アドオンを表示
+ アドオン列を表示Show Size Column
- サイズを表示
+ サイズ列を表示Show File Types Column
- ファイルタイプを表示
+ ファイル種別列を表示Show Play Time Column
- プレイ時間を表示
+ プレイ時間列を表示Folder Icon Size:
- フォルダアイコンサイズ:
+ フォルダーアイコンのサイズ:Row 1 Text:
- 1行目の表示内容:
+ 1行目のテキスト:Row 2 Text:
- 2行目の表示内容:
+ 2行目のテキスト:
@@ -5571,12 +5654,12 @@ Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.
Ask Where To Save Screenshots (Windows Only)
- スクリーンショット時に保存先を確認する(Windowsのみ)
+ スクリーンショットの保存先を毎回確認する (Windowsのみ)Screenshots Path:
- スクリーンショットの保存先:
+ スクリーンショットの保存先:
@@ -5586,7 +5669,7 @@ Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.
TextLabel
-
+ テキストラベル
@@ -5601,7 +5684,7 @@ Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.
<System>
- <System>
+ <システム>
@@ -5612,7 +5695,7 @@ Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.
Auto (%1 x %2, %3 x %4)Screenshot width value
-
+ 自動 (%1 x %2, %3 x %4)
@@ -5620,7 +5703,7 @@ Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.
Configure Vibration
- 振動設定
+ 振動の設定
@@ -5692,7 +5775,7 @@ Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.
Enable Accurate Vibration
- 正確な振動の有効化
+ 高精度な振動を有効にする
@@ -5710,32 +5793,32 @@ Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.
Eden Web Service
-
+ Eden WebサービスToken:
- トークン:
+ トークン: Username:
- ユーザー名:
+ ユーザー名: Generate
-
+ 生成Web Service configuration can only be changed when a public room isn't being hosted.
- Webサービスの設定は、公開ルームがホストされていない時にのみ変更することができます。
+ Webサービスの設定は、公開ルームをホストしていないときのみ変更できます。Discord Presence
- Discord 連携
+ Discord連携
@@ -5747,19 +5830,19 @@ Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.
All GoodTooltip
-
+ 問題ありませんMust be between 4-20 charactersTooltip
-
+ 4〜20文字で入力してくださいMust be 48 characters, and lowercase a-zTooltip
-
+ 半角英小文字 (a〜z) の48文字で入力してください
@@ -5767,12 +5850,12 @@ Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.
Controller P1
- Controller P1
+ コントローラー P1&Controller P1
- &Controller P1
+ コントローラー P1(&C)
@@ -5780,37 +5863,37 @@ Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.
Data Manager
-
+ データマネージャーDeleting ANY data is IRREVERSABLE!
-
+ データの削除は、いかなる場合も元に戻せません!Shaders
-
+ シェーダーUser NAND
-
+ ユーザーNANDSystem NAND
-
+ システムNANDMods
-
+ MODSaves
-
+ セーブデータ
@@ -5818,37 +5901,37 @@ Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.
Form
-
+ フォームTooltip
-
+ ツールチップOpen with your system file manager
-
+ システムのファイルマネージャーで開くDelete all data in this directory. THIS IS 100% IRREVERSABLE!
-
+ このディレクトリ内のすべてのデータを削除します。この操作は完全に元に戻せません!Export all data in this directory. This may take a while!
-
+ このディレクトリ内のすべてのデータをエクスポートします。時間がかかる場合があります。Import data for this directory. This may take a while, and will delete ALL EXISTING DATA!
-
+ このディレクトリのデータをインポートします。時間がかかる場合があり、既存のデータはすべて削除されます!Calculating...
-
+ 計算中...
@@ -5856,22 +5939,22 @@ Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.
Eden Dependencies
-
+ Edenの依存関係<html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Eden Dependencies</span></p></body></html>
-
+ <html><head/><body><p><span style=" font-size:28pt;">Edenの依存関係</span></p></body></html><html><head/><body><p>The projects that make Eden possible</p></body></html>
-
+ <html><head/><body><p>Edenを支えるプロジェクト</p></body></html>Dependency
-
+ 依存関係
@@ -5940,12 +6023,12 @@ Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.
Username is not valid. Must be 4 to 20 alphanumeric characters.
- ユーザー名が無効です。4~20文字の英数字で入力してください。
+ ユーザー名が無効です。4〜20文字の半角英数字で入力してください。Room name is not valid. Must be 4 to 20 alphanumeric characters.
- ルーム名が無効です。4~20文字の英数字で入力してください。
+ ルーム名が無効です。4〜20文字の半角英数字で入力してください。
@@ -5960,62 +6043,62 @@ Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.
Port must be a number between 0 to 65535.
- 0〜65535の間を入力してください
+ ポート番号は0〜65535の数値で入力してください。You must choose a Preferred Game to host a room. If you do not have any games in your game list yet, add a game folder by clicking on the plus icon in the game list.
-
+ ルームをホストするには「優先ゲーム」を選択する必要があります。ゲームリストにゲームがない場合は、プラスアイコンをクリックしてゲームフォルダーを追加してください。Unable to find an internet connection. Check your internet settings.
-
+ インターネット接続が見つかりません。インターネット設定を確認してください。Unable to connect to the host. Verify that the connection settings are correct. If you still cannot connect, contact the room host and verify that the host is properly configured with the external port forwarded.
-
+ ホストに接続できません。接続設定が正しいか確認してください。解決しない場合は、ルームのホストに連絡し、外部ポート開放 (ポートフォワーディング) が正しく設定されているか確認してください。Unable to connect to the room because it is already full.
-
+ ルームが満室のため接続できません。Creating a room failed. Please retry. Restarting Eden might be necessary.
-
+ ルームの作成に失敗しました。もう一度お試しください。Edenの再起動が必要な場合があります。The host of the room has banned you. Speak with the host to unban you or try a different room.
-
+ ルームのホストによってBANされています。BANの解除についてはホストに相談するか、別のルームをお試しください。Version mismatch! Please update to the latest version of Eden. If the problem persists, contact the room host and ask them to update the server.
-
+ バージョンが一致しません!Edenを最新バージョンに更新してください。問題が解決しない場合は、ルームのホストに連絡し、サーバーを更新するよう依頼してください。Incorrect password.
-
+ パスワードが正しくありません。An unknown error occurred. If this error continues to occur, please open an issue
-
+ 不明なエラーが発生しました。このエラーが繰り返し発生する場合は、Issueを作成してください。Connection to room lost. Try to reconnect.
-
+ ルームとの接続が切断されました。再接続をお試しください。You have been kicked by the room host.
-
+ ルームのホストによりキックされました。
@@ -6031,13 +6114,15 @@ Drag points to change position, or double-click table cells to edit values.
The user you are trying to kick/ban could not be found.
They may have left the room.
-
+ キック/BANしようとしたユーザーが見つかりませんでした。
+すでにルームから退出した可能性があります。No valid network interface is selected.
Please go to Configure -> System -> Network and make a selection.
-
+ 有効なネットワークインターフェースが選択されていません。
+[設定] > [システム] > [ネットワーク] から選択してください。
@@ -6051,24 +6136,24 @@ Please go to Configure -> System -> Network and make a selection.
OpenGL not available!
- OpenGLは使用できません!
+ OpenGLを利用できませんOpenGL shared contexts are not supported.
-
+ OpenGLの共有コンテキストはサポートされていません。Eden has not been compiled with OpenGL support.
-
+ EdenはOpenGLサポートを有効にしてコンパイルされていません。Error while initializing OpenGL!
- OpenGL初期化エラー
+ OpenGLの初期化エラー
@@ -6078,22 +6163,22 @@ Please go to Configure -> System -> Network and make a selection.
Error while initializing OpenGL 4.6!
- OpenGL4.6初期化エラー!
+ OpenGL 4.6の初期化エラーYour GPU may not support OpenGL 4.6, or you do not have the latest graphics driver.<br><br>GL Renderer:<br>%1
- GPUがOpenGL4.6をサポートしていないか、グラフィックスドライバーが最新ではありません。<br><br>GL レンダラ:<br>%1
+ GPUがOpenGL 4.6をサポートしていないか、グラフィックスドライバーが最新ではありません。<br><br>GLレンダラー:<br>%1Your GPU may not support one or more required OpenGL extensions. Please ensure you have the latest graphics driver.<br><br>GL Renderer:<br>%1<br><br>Unsupported extensions:<br>%2
- GPUが1つ以上の必要なOpenGL拡張機能をサポートしていない可能性があります。最新のグラフィックドライバを使用していることを確認してください。<br><br>GL レンダラ:<br>%1<br><br>サポートされていない拡張機能:<br>%2
+ GPUが必要なOpenGL拡張機能を1つ以上サポートしていない可能性があります。最新のグラフィックスドライバーがインストールされていることを確認してください。<br><br>GLレンダラー:<br>%1<br><br>サポートされていない拡張機能:<br>%2This build doesn't have OpenGL support.
-
+ このビルドはOpenGLをサポートしていません。
@@ -6101,7 +6186,7 @@ Please go to Configure -> System -> Network and make a selection.
&Add New Game Directory
-
+ 新しいゲームディレクトリを追加(&A)
@@ -6121,22 +6206,22 @@ Please go to Configure -> System -> Network and make a selection.
Open Save Data Location
- セーブデータディレクトリを開く
+ セーブデータの場所を開くOpen Mod Data Location
- Modデータディレクトリを開く
+ MODデータの場所を開くOpen Transferable Pipeline Cache
- パイプラインキャッシュを開く
+ 転送可能なパイプラインキャッシュを開くLink to Ryujinx
-
+ Ryujinxにリンク
@@ -6146,12 +6231,12 @@ Please go to Configure -> System -> Network and make a selection.
Remove Installed Update
- インストールされているアップデートを削除
+ インストール済みのアップデートを削除Remove All Installed DLC
- 全てのインストールされているDLCを削除
+ インストール済みのDLCをすべて削除
@@ -6181,22 +6266,22 @@ Please go to Configure -> System -> Network and make a selection.
Remove All Installed Contents
- 全てのインストールされているコンテンツを削除
+ インストール済みのコンテンツをすべて削除Manage Play Time
-
+ プレイ時間を管理Edit Play Time Data
-
+ プレイ時間データを編集Remove Play Time Data
- プレイ時間情報を削除
+ プレイ時間データを削除
@@ -6237,17 +6322,17 @@ Please go to Configure -> System -> Network and make a selection.
Configure Game
-
+ ゲームを設定Scan Subfolders
- サブフォルダをスキャンする
+ サブフォルダーをスキャンRemove Game Directory
- ゲームディレクトリを削除する
+ ゲームディレクトリを削除
@@ -6275,42 +6360,42 @@ Please go to Configure -> System -> Network and make a selection.
Ingame
-
+ ゲーム内Game starts, but crashes or major glitches prevent it from being completed.
- ゲームは始まるが、クラッシュや大きな不具合でクリアできない。
+ ゲームは起動しますが、クラッシュや重大な不具合により最後までプレイできません。Perfect
- カンペキ
+ 完璧Game can be played without issues.
- ゲームは問題なくプレイできる。
+ 問題なくプレイできます。Playable
- プレイ可
+ プレイ可能Game functions with minor graphical or audio glitches and is playable from start to finish.
- ゲームは、グラフィックやオーディオに小さな不具合はあるが、最初から最後までプレイできる。
+ グラフィックスやオーディオに軽微な不具合はありますが、最初から最後までプレイできます。Intro/Menu
- イントロ
+ イントロ/メニューGame loads, but is unable to progress past the Start Screen.
- ゲームはロードされるが、スタート画面から先に進めない。
+ ゲームは読み込まれますが、スタート画面から先に進めません。
@@ -6320,7 +6405,7 @@ Please go to Configure -> System -> Network and make a selection.
The game crashes when attempting to startup.
- ゲームは起動時にクラッシュしました。
+ ゲームの起動時にクラッシュします。
@@ -6338,27 +6423,27 @@ Please go to Configure -> System -> Network and make a selection.
Name
-
+ 名前Add-ons
-
+ アドオンFile type
-
+ ファイル形式Size
-
+ サイズPlay time
-
+ プレイ時間
@@ -6366,7 +6451,7 @@ Please go to Configure -> System -> Network and make a selection.
Double-click to add a new folder to the game list
- 新しいゲームリストフォルダを追加するにはダブルクリックしてください。
+ ダブルクリックしてゲームリストに新しいフォルダーを追加します
@@ -6374,17 +6459,17 @@ Please go to Configure -> System -> Network and make a selection.
%1 of %n result(s)
-
+ %n 件中 %1 件Filter:
- フィルター:
+ フィルター:Enter pattern to filter
- フィルターパターンを入力
+ 検索ワードを入力して絞り込み
@@ -6392,7 +6477,7 @@ Please go to Configure -> System -> Network and make a selection.
Create Room
- ルーム作成
+ ルームを作成
@@ -6417,7 +6502,7 @@ Please go to Configure -> System -> Network and make a selection.
(Leave blank for open game)
-
+ (空欄にすると誰でも参加できます)
@@ -6432,12 +6517,12 @@ Please go to Configure -> System -> Network and make a selection.
Room Description
- ルーム説明
+ ルームの説明Load Previous Ban List
- 以前の BAN リストをロード
+ 以前のBANリストを読み込む
@@ -6447,12 +6532,12 @@ Please go to Configure -> System -> Network and make a selection.
Unlisted
- 非公開
+ 非掲載Host Room
- ホストルーム
+ ルームをホスト
@@ -6466,7 +6551,8 @@ Please go to Configure -> System -> Network and make a selection.
Failed to announce the room to the public lobby. In order to host a room publicly, you must have a valid Eden account configured in Emulation -> Configure -> Web. If you do not want to publish a room in the public lobby, then select Unlisted instead.
Debug Message:
-
+ 公開ロビーにルームを掲載できませんでした。公開ルームをホストするには、[エミュレーション] > [設定] > [Web] で有効なEdenアカウントを設定する必要があります。公開ロビーに掲載しない場合は「非掲載」を選択してください。
+デバッグメッセージ:
@@ -6474,7 +6560,7 @@ Debug Message:
Audio Mute/Unmute
- 音声ミュート/解除
+ 音声のミュート/解除
@@ -6511,7 +6597,7 @@ Debug Message:
Main Window
- メイン画面
+ メインウィンドウ
@@ -6531,27 +6617,27 @@ Debug Message:
Change Adapting Filter
- 適応フィルターの変更
+ 適応フィルターを変更Change Docked Mode
- ドックモードを変更
+ ドックモードを切り替えChange GPU Mode
-
+ GPUモードを切り替えConfigure
-
+ 設定Configure Current Game
-
+ 現在のゲームを設定
@@ -6561,117 +6647,117 @@ Debug Message:
Exit Fullscreen
- フルスクリーンをやめる
+ 全画面表示を終了Exit Eden
-
+ Edenを終了Fullscreen
- フルスクリーン
+ 全画面表示Load File
- ファイルのロード
+ ファイルを読み込むLoad/Remove Amiibo
- 読み込み/解除 Amiibo
+ amiiboの読み込み/解除Browse Public Game Lobby
-
+ 公開ゲームロビーを参照Create Room
-
+ ルームを作成Direct Connect to Room
-
+ ルームに直接接続Leave Room
-
+ ルームから退出Show Current Room
-
+ 現在のルームを表示Restart Emulation
- エミュレーションをリスタート
+ エミュレーションを再起動Stop Emulation
- エミュレーションをやめる
+ エミュレーションを停止TAS Record
- TAS 記録
+ TASの記録TAS Reset
- TAS リセット
+ TASのリセットTAS Start/Stop
- TAS 開始/停止
+ TASの開始/停止Toggle Filter Bar
- フィルターバー切り替え
+ フィルターバーの表示切り替えToggle Framerate Limit
- フレームレート制限切り替え
+ フレームレート制限の切り替えToggle Turbo Speed
-
+ ターボ速度の切り替えToggle Slow Speed
-
+ スロー速度の切り替えToggle Mouse Panning
-
+ マウスパンニングの切り替えToggle Renderdoc Capture
-
+ RenderDocキャプチャの切り替えToggle Status Bar
- ステータスバー切り替え
+ ステータスバーの表示切り替えToggle Performance Overlay
-
+ パフォーマンスオーバーレイの表示切り替え
@@ -6679,12 +6765,12 @@ Debug Message:
Please confirm these are the files you wish to install.
- これらがインストールするファイルであることを確認してください。
+ インストールするファイルが正しいことを確認してください。Installing an Update or DLC will overwrite the previously installed one.
- アップデート、またはDLCをインストールすると、以前にインストールしたものが上書きされます。
+ アップデートまたはDLCをインストールすると、以前インストールしたものは上書きされます。
@@ -6694,7 +6780,7 @@ Debug Message:
Install Files to NAND
- ファイルをNANDへインストール
+ ファイルをNANDにインストール
@@ -6703,7 +6789,7 @@ Debug Message:
The text can't contain any of the following characters:
%1
- テキストに以下の文字を含めることはできません:
+ テキストには次の文字を含めることはできません:
%1
@@ -6712,27 +6798,27 @@ Debug Message:
Loading Shaders 387 / 1628
- シェーダーをロード中 387 / 1628
+ シェーダーを読み込み中 387 / 1628Loading Shaders %v out of %m
- シェーダーをロード中 %v / %m
+ シェーダーを読み込み中 %v / %mEstimated Time 5m 4s
- 予想時間 5分4秒
+ 推定残り時間 5分4秒Loading...
- ロード中...
+ 読み込み中...Loading Shaders %1 / %2
- シェーダーをロード中 %1 / %2
+ シェーダーを読み込み中 %1 / %2
@@ -6742,7 +6828,7 @@ Debug Message:
Estimated Time %1
- 予想時間 %1
+ 推定残り時間 %1
@@ -6750,7 +6836,7 @@ Debug Message:
Public Room Browser
- 公開ルームブラウザ
+ 公開ルームブラウザー
@@ -6786,12 +6872,12 @@ Debug Message:
Refresh Lobby
- ロビー更新
+ ロビーを更新Password Required to Join
- 参加にはパスワードが必要です。
+ 参加にはパスワードが必要です
@@ -6826,7 +6912,7 @@ Debug Message:
Refresh List
- リスト更新
+ リストを更新
@@ -6849,7 +6935,7 @@ Debug Message:
Open &Eden Folders
-
+ Edenフォルダーを開く(&E)
@@ -6864,7 +6950,7 @@ Debug Message:
&Reset Window Size
- ウィンドウサイズのリセット(&R)
+ ウィンドウサイズをリセット(&R)
@@ -6874,47 +6960,47 @@ Debug Message:
&Game List Mode
-
+ ゲームリスト表示モード(&G)Game &Icon Size
-
+ ゲームアイコンサイズ(&I)Reset Window Size to &720p
- &720P
+ ウィンドウサイズを720pにリセット(&7)Reset Window Size to 720p
- ウィンドウサイズを720Pにリセット
+ ウィンドウサイズを720pにリセットReset Window Size to &900p
- &900P
+ ウィンドウサイズを900pにリセット(&9)Reset Window Size to 900p
- ウィンドウサイズを900Pにリセット
+ ウィンドウサイズを900pにリセットReset Window Size to &1080p
- &1080P
+ ウィンドウサイズを1080pにリセット(&1)Reset Window Size to 1080p
- ウィンドウサイズを1080Pにリセット
+ ウィンドウサイズを1080pにリセット&Multiplayer
- マルチプレイヤー (&M)
+ マルチプレイ(&M)
@@ -6924,27 +7010,27 @@ Debug Message:
Am&iibo
-
+ amiibo(&I)Launch &Applet
-
+ アプレットを起動(&A)&TAS
- &TAS
+ TAS(&T)&Create Home Menu Shortcut
-
+ ホームメニューのショートカットを作成(&C)Install &Firmware
-
+ ファームウェアをインストール(&F)
@@ -6959,12 +7045,12 @@ Debug Message:
L&oad File...
- ファイルをロード...(&L)
+ ファイルを読み込む...(&O)Load &Folder...
- フォルダをロード...(&F)
+ フォルダーを読み込む...(&F)
@@ -6975,7 +7061,7 @@ Debug Message:
&Pause
- 中断(&P)
+ 一時停止(&P)
@@ -6985,12 +7071,12 @@ Debug Message:
&Verify Installed Contents
- インストールされたコンテンツを確認(&V)
+ インストール済みコンテンツを検証(&V)&About Eden
-
+ Edenについて(&A)
@@ -7005,117 +7091,117 @@ Debug Message:
Ctrl+,
-
+ Ctrl+,Enable Overlay Display Applet
-
+ オーバーレイ表示アプレットを有効にするShow &Filter Bar
- フィルターバーを表示 (&F)
+ フィルターバーを表示(&F)Show &Status Bar
- ステータスバー(&S)
+ ステータスバーを表示(&S)Show Status Bar
- ステータスバーの表示
+ ステータスバーを表示&Browse Public Game Lobby
- 公開ゲームロビーを参照 (&B)
+ 公開ゲームロビーを参照(&B)&Create Room
- ルームを作成 (&C)
+ ルームを作成(&C)&Leave Room
- ルームを退出 (&L)
+ ルームから退出(&L)&Direct Connect to Room
- ルームに直接接続 (&D)
+ ルームに直接接続(&D)&Show Current Room
- 現在のルームを表示 (&S)
+ 現在のルームを表示(&S)F&ullscreen
- 全画面表示(&F)
+ 全画面表示(&U)&Restart
- 再実行(&R)
+ 再起動(&R)Load/Remove &Amiibo...
- &Amiibo をロード/削除...
+ amiiboの読み込み/解除...(&A)Open &Mods Page
- &Modページを開く
+ MODページを開く(&M)&User Handbook
-
+ ユーザーハンドブック(&U)&Capture Screenshot
- スクリーンショットをキャプチャ(&C)
+ スクリーンショットを撮る(&C)&Album
-
+ アルバム(&A)&Set Nickname and Owner
- オーナーとニックネームを設定 (&S)
+ ニックネームとオーナーを設定(&S)&Delete Game Data
- ゲームデータの消去 (&D)
+ ゲームデータを削除(&D)&Restore Amiibo
- Amiibo を復旧 (&R)
+ amiiboを復元(&R)&Format Amiibo
- Amiibo を初期化(&F)
+ amiiboを初期化(&F)&Mii Editor
-
+ Miiエディター(&M)&Configure TAS...
- TASを設定... (&C)
+ TASを設定...(&C)
@@ -7126,7 +7212,7 @@ Debug Message:
&Start
- 実行(&S)
+ 開始(&S)
@@ -7137,849 +7223,855 @@ Debug Message:
R&ecord
- 記録(&R)
+ 記録(&E)Open &Controller Menu
- コントローラーメニューを開く (&C)
+ コントローラーメニューを開く(&C)Install Decryption &Keys
-
+ 復号キーをインストール(&K)&Home Menu
-
+ ホームメニュー(&H)&Desktop
-
+ デスクトップ(&D)&Application Menu
-
+ アプリケーションメニュー(&A)&Root Data Folder
-
+ ルートデータフォルダー(&R)&NAND Folder
-
+ NANDフォルダー(&N)&SDMC Folder
-
+ SDMCフォルダー(&S)&Mod Folder
-
+ MODフォルダー(&M)&Log Folder
-
+ ログフォルダー(&L)From Folder
-
+ フォルダーからFrom ZIP
-
+ ZIPから&Eden Dependencies
-
+ Edenの依存関係(&E)&Data Manager
-
+ データマネージャー(&D)&Tree View
-
+ ツリー表示(&T)&Grid View
-
+ グリッド表示(&G)Game Icon Size
-
+ ゲームアイコンサイズNone
-
+ なしShow Game &Name
-
+ ゲーム名を表示(&N)Show &Performance Overlay
-
+ パフォーマンスオーバーレイを表示(&P)Post-Processing &Shaders...
-
+ ポストプロセスシェーダー...(&S)&Carousel View
-
+ カルーセル表示(&C)Small (32x32)
-
+ 小 (32x32)Standard (64x64)
-
+ 標準 (64x64)Large (128x128)
-
+ 大 (128x128)Full Size (256x256)
-
+ フルサイズ (256x256)Broken Vulkan Installation Detected
-
+ 破損したVulkan環境が検出されましたVulkan initialization failed during boot.
-
+ 起動時にVulkanの初期化に失敗しました。Running a gameTRANSLATORS: This string is shown to the user to explain why yuzu needs to prevent the computer from sleeping
-
+ ゲームを実行中Loading Web Applet...
-
+ Webアプレットを読み込み中...Disable Web Applet
-
+ Webアプレットを無効にするDisabling the web applet can lead to undefined behavior and should only be used with Super Mario 3D All-Stars. Are you sure you want to disable the web applet?
(This can be re-enabled in the Debug settings.)
-
+ Webアプレットを無効にすると予期しない動作を引き起こす可能性があるため、『スーパーマリオ 3Dコレクション』でのみ使用してください。Webアプレットを無効にしますか?
+(デバッグ設定から再度有効にできます。)The amount of shaders currently being built
-
+ 現在ビルド中のシェーダーの数The current selected resolution scaling multiplier.
-
+ 現在選択されている解像度のスケール倍率です。Current emulation speed. Values higher or lower than 100% indicate emulation is running faster or slower than a Switch.
-
+ 現在のエミュレーション速度です。100%より高い場合は実機のSwitchより速く、低い場合は遅く動作していることを示します。How many frames per second the game is currently displaying. This will vary from game to game and scene to scene.
-
+ ゲームが現在表示している1秒あたりのフレーム数です。ゲームやシーンによって変動します。Time taken to emulate a Switch frame, not counting framelimiting or v-sync. For full-speed emulation this should be at most 16.67 ms.
-
+ Switchの1フレームをエミュレートするのにかかった時間です (フレーム制限や垂直同期は含みません)。フルスピードで動作させるには16.67 ms以下である必要があります。Unmute
-
+ ミュート解除Mute
-
+ ミュートReset Volume
-
+ 音量をリセットConfigure Effects...
-
+ エフェクトを設定...&Clear Recent Files
-
+ 最近使ったファイルをクリア(&C)&Continue
-
+ 続行(&C)Warning: Outdated Game Format
-
+ 警告: 古いゲーム形式You are using the deconstructed ROM directory format for this game, which is an outdated format that has been superseded by others such as NCA, NAX, XCI, or NSP. Deconstructed ROM directories lack icons, metadata, and update support.<br>For an explanation of the various Switch formats Eden supports, out our user handbook. This message will not be shown again.
-
+ このゲームには展開済みROMディレクトリ形式が使用されています。これはNCA、NAX、XCI、NSPなどに置き換えられた古い形式であり、アイコン、メタデータ、アップデートに対応していません。<br>Edenが対応しているSwitchの各種ファイル形式については、ユーザーハンドブックをご覧ください。このメッセージは今後表示されません。Error while loading ROM!
-
+ ROMの読み込み中にエラーが発生しました。The ROM format is not supported.
-
+ このROM形式はサポートされていません。An error occurred initializing the video core.
-
+ ビデオコアの初期化中にエラーが発生しました。This is usually caused by outdated GPU drivers. Please see the log for more details. See: <a href='https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/src/branch/master/docs/user/HowToAccessLogs.md'>How to access log files</a>.
-
+ 通常、GPUドライバーが古いことが原因です。詳細はログをご確認ください。参照: <a href='https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/src/branch/master/docs/user/HowToAccessLogs.md'>ログファイルの確認方法</a>Error while loading ROM! %1%1 signifies a numeric error code.
-
+ ROMの読み込み中にエラーが発生しました: %1%1<br>Please redump your files or ask on Discord/Stoat for help.%1 signifies an error string.
-
+ %1<br>ファイルをダンプし直すか、Discord/Stoatで質問してください。An unknown error occurred. Please see the log for more details.
-
+ 不明なエラーが発生しました。詳細はログをご確認ください。(64-bit)
-
+ (64ビット)(32-bit)
-
+ (32ビット)%1 %2%1 is the title name. %2 indicates if the title is 64-bit or 32-bit
-
+ %1 %2Closing software...
-
+ ソフトウェアを終了しています...Save Data
-
+ セーブデータMod Data
-
+ MODデータError Opening %1 Folder
-
+ %1フォルダーを開く際にエラーが発生しましたFolder does not exist!
-
+ フォルダーが存在しません。Remove Installed Game Contents?
-
+ インストール済みのゲームコンテンツを削除しますか?Remove Installed Game Update?
-
+ インストール済みのゲームアップデートを削除しますか?Remove Installed Game DLC?
-
+ インストール済みのゲームDLCを削除しますか?Remove Entry
-
+ エントリーを削除Delete OpenGL Transferable Shader Cache?
-
+ OpenGLの転送可能なシェーダーキャッシュを削除しますか?Delete Vulkan Transferable Shader Cache?
-
+ Vulkanの転送可能なシェーダーキャッシュを削除しますか?Delete All Transferable Shader Caches?
-
+ すべての転送可能なシェーダーキャッシュを削除しますか?Remove Custom Game Configuration?
-
+ ゲームの個別設定を削除しますか?Remove Cache Storage?
-
+ キャッシュストレージを削除しますか?Remove File
-
+ ファイルを削除Remove Play Time Data
-
+ プレイ時間データを削除Reset play time?
-
+ プレイ時間をリセットしますか?RomFS Extraction Failed!
-
+ RomFSの抽出に失敗しましたThere was an error copying the RomFS files or the user cancelled the operation.
-
+ RomFSファイルのコピー中にエラーが発生したか、ユーザーが操作をキャンセルしました。Full
-
+ フルSkeleton
-
+ スケルトンSelect RomFS Dump Mode
-
+ RomFSのダンプモードを選択Please select the how you would like the RomFS dumped.<br>Full will copy all of the files into the new directory while <br>skeleton will only create the directory structure.
-
+ RomFSのダンプ方法を選択してください。<br>「フル」はすべてのファイルを新しいディレクトリにコピーし、<br>「スケルトン」はディレクトリ構造のみを作成します。There is not enough free space at %1 to extract the RomFS. Please free up space or select a different dump directory at Emulation > Configure > System > Filesystem > Dump Root
-
+ %1 の空き容量が不足しているため、RomFSを抽出できません。空き容量を確保するか、[エミュレーション] > [設定] > [システム] > [ファイルシステム] > [ダンプ先のルート] で別の保存先を選択してください。Extracting RomFS...
-
+ RomFSを抽出しています...Cancel
-
+ キャンセルRomFS Extraction Succeeded!
-
+ RomFSの抽出に成功しましたThe operation completed successfully.
-
+ 操作は正常に完了しました。Error Opening %1
-
+ %1を開く際にエラーが発生しましたSelect Directory
-
+ ディレクトリを選択Properties
-
+ プロパティThe game properties could not be loaded.
-
+ ゲームのプロパティを読み込めませんでした。Switch Executable (%1);;All Files (*.*)%1 is an identifier for the Switch executable file extensions.
-
+ Switch実行ファイル (%1);;すべてのファイル (*.*)Load File
-
+ ファイルを読み込むOpen Extracted ROM Directory
-
+ 展開済みROMディレクトリを開くInvalid Directory Selected
-
+ 無効なディレクトリが選択されましたThe directory you have selected does not contain a 'main' file.
-
+ 選択したディレクトリに「main」ファイルが含まれていません。Installable Switch File (*.nca *.nsp *.xci);;Nintendo Content Archive (*.nca);;Nintendo Submission Package (*.nsp);;NX Cartridge Image (*.xci)
-
+ インストール可能なSwitchファイル (*.nca *.nsp *.xci);;Nintendo Content Archive (*.nca);;Nintendo Submission Package (*.nsp);;NX Cartridge Image (*.xci)Install Files
-
+ ファイルをインストール%n file(s) remaining
-
+ 残り %n ファイルInstalling file "%1"...
-
+ ファイル「%1」をインストールしています...Install Results
-
+ インストール結果To avoid possible conflicts, we discourage users from installing base games to the NAND.
Please, only use this feature to install updates and DLC.
-
+ 競合を避けるため、ベースゲームをNANDにインストールすることは推奨しません。
+この機能はアップデートとDLCのインストールにのみ使用してください。%n file(s) were newly installed
-
+ %n 個のファイルを新規インストールしました
+%n file(s) were overwritten
-
+ %n 個のファイルを上書きしました
+%n file(s) failed to install
-
+ %n 個のファイルのインストールに失敗しました
+System Application
-
+ システムアプリケーションSystem Archive
-
+ システムアーカイブSystem Application Update
-
+ システムアプリケーションのアップデートFirmware Package (Type A)
-
+ ファームウェアパッケージ (タイプA)Firmware Package (Type B)
-
+ ファームウェアパッケージ (タイプB)Game
-
+ ゲームGame Update
-
+ ゲームアップデートGame DLC
-
+ ゲームDLCDelta Title
-
+ 差分タイトルSelect NCA Install Type...
-
+ NCAのインストール種別を選択...Please select the type of title you would like to install this NCA as:
(In most instances, the default 'Game' is fine.)
-
+ このNCAをインストールするタイトルの種別を選択してください:
+(ほとんどの場合、デフォルトの「ゲーム」で問題ありません。)Failed to Install
-
+ インストールに失敗しましたThe title type you selected for the NCA is invalid.
-
+ NCAに選択されたタイトル種別が無効です。File not found
-
+ ファイルが見つかりませんFile "%1" not found
-
+ ファイル「%1」が見つかりませんOK
-
+ OKFunction Disabled
-
+ 機能は無効ですCompatibility list reporting is currently disabled. Check back later!
-
+ 互換性リストへの報告は現在無効です。後ほどもう一度お試しください。Error opening URL
-
+ URLを開く際にエラーが発生しましたUnable to open the URL "%1".
-
+ URL「%1」を開けませんでした。TAS Recording
-
+ TASの記録Overwrite file of player 1?
-
+ プレイヤー1のファイルを上書きしますか?Invalid config detected
-
+ 無効な設定が検出されましたHandheld controller can't be used on docked mode. Pro controller will be selected.
-
+ 携帯モードのコントローラーはドックモードでは使用できません。Proコントローラーが選択されます。Amiibo
-
+ amiiboThe current amiibo has been removed
-
+ 現在のamiiboが取り外されましたError
-
+ エラーThe current game is not looking for amiibos
-
+ 現在のゲームはamiiboを必要としていませんAmiibo File (%1);; All Files (*.*)
-
+ amiiboファイル (%1);;すべてのファイル (*.*)Load Amiibo
-
+ amiiboを読み込むError loading Amiibo data
-
+ amiiboデータの読み込み中にエラーが発生しましたThe selected file is not a valid amiibo
-
+ 選択したファイルは有効なamiiboではありませんThe selected file is already on use
-
+ 選択したファイルはすでに使用中ですAn unknown error occurred
-
+ 不明なエラーが発生しましたNo firmware available
-
+ 利用可能なファームウェアがありませんFirmware Corrupted
-
+ ファームウェアが破損していますUnknown applet
-
+ 不明なアプレットApplet doesn't map to a known value.
-
+ アプレットが既知の値に対応していません。Record not found
-
+ レコードが見つかりませんApplet not found. Please reinstall firmware.
-
+ アプレットが見つかりません。ファームウェアを再インストールしてください。Capture Screenshot
-
+ スクリーンショットを撮影PNG Image (*.png)
-
+ PNG画像 (*.png)TAS state: Running %1/%2
-
+ TASの状態: 実行中 %1/%2TAS state: Recording %1
-
+ TASの状態: 記録中 %1TAS state: Idle %1/%2
-
+ TASの状態: 待機中 %1/%2TAS State: Invalid
-
+ TASの状態: 無効&Stop Running
-
+ 実行を停止(&S)Stop R&ecording
-
+ 記録を停止(&E)Building: %n shader(s)
-
+ シェーダー構築中: %nScale: %1x%1 is the resolution scaling factor
-
+ 倍率: %1xSpeed: %1% / %2%
-
+ 速度: %1% / %2%Speed: %1%
-
+ 速度: %1%Game: %1 FPS
-
+ ゲーム: %1 FPSFrame: %1 ms
-
+ フレーム: %1 msNO AA
-
+ AAなしNO FX
-
+ FXなしFX
-
+ FXVOLUME: MUTE
-
+ 音量: ミュートVOLUME: %1%Volume percentage (e.g. 50%)
-
+ 音量: %1%Derivation Components Missing
-
+ キー生成コンポーネントが見つかりませんDecryption keys are missing. Install them now?
-
+ 復号キーが見つかりません。今すぐインストールしますか?Wayland Detected!
-
+ Waylandが検出されました
@@ -7987,211 +8079,216 @@ Please, only use this feature to install updates and DLC.
It's recommended to use X11 instead.
Would you like to force it for future launches?
-
+ Wayland環境では、重大なパフォーマンス低下や原因不明の不具合が発生することが知られています。
+代わりにX11を使用することを推奨します。
+
+次回以降の起動でX11を強制しますか?Use X11
-
+ X11を使用Continue with Wayland
-
+ Waylandで続行Don't show again
-
+ 今後表示しないRestart Required
-
+ 再起動が必要ですRestart Eden to apply the X11 backend.
-
+ X11バックエンドを適用するには、Edenを再起動してください。Slow
-
+ 低速Turbo
-
+ ターボUnlocked
-
+ 制限なしSelect RomFS Dump Target
-
+ RomFSのダンプ対象を選択Please select which RomFS you would like to dump.
-
+ ダンプするRomFSを選択してください。Are you sure you want to close Eden?
-
+ Edenを終了してもよろしいですか?Eden
-
+ EdenAre you sure you want to stop the emulation? Any unsaved progress will be lost.
-
+ エミュレーションを停止してもよろしいですか?保存されていない進行状況は失われます。The currently running application has requested Eden to not exit.
Would you like to bypass this and exit anyway?
-
+ 実行中のアプリケーションが、Edenを終了しないよう要求しています。
+
+これを無視して終了しますか?FXAA
-
+ FXAASMAA
-
+ SMAANearest
-
+ ニアレストネイバーBilinear
-
+ バイリニアBicubic
-
+ バイキュービックZero-Tangent
-
+ ゼロタンジェントB-Spline
-
+ BスプラインMitchell
-
+ ミッチェルSpline-1
-
+ スプライン-1Gaussian
-
+ ガウシアンLanczos
-
+ ランチョスScaleForce
-
+ ScaleForceFSR
-
+ FSRArea
-
+ エリアMMPX
-
+ MMPXSGSR
-
+ SGSRSGSR EdgeDir
-
+ SGSR EdgeDirDocked
-
+ ドックモードHandheld
-
+ 携帯モードFast
-
+ 高速Accurate
-
+ 高精度Vulkan
-
+ VulkanOpenGL GLSL
-
+ OpenGL GLSLOpenGL SPIRV
-
+ OpenGL SPIRVOpenGL GLASM
-
+ OpenGL GLASMNull
-
+ なし
@@ -8200,7 +8297,8 @@ Would you like to bypass this and exit anyway?
Linking the old directory failed. You may need to re-run with administrative privileges on Windows.
OS gave error: %1
-
+ 古いディレクトリのリンクに失敗しました。Windowsでは、管理者権限で再実行する必要がある場合があります。
+OSのエラー: %1
@@ -8211,7 +8309,13 @@ If this is not desirable, delete the following files:
%2
%3
%4
-
+
+
+設定とデータは%1と共有されます。
+これを望まない場合は、次のファイルを削除してください:
+%2
+%3
+%4
@@ -8219,12 +8323,15 @@ If this is not desirable, delete the following files:
If you wish to clean up the files which were left in the old data location, you can do so by deleting the following directory:
%1
-
+
+
+古いデータの保存場所に残っているファイルを整理するには、次のディレクトリを削除してください:
+%1Data was migrated successfully.
-
+ データの移行が完了しました。
@@ -8232,12 +8339,12 @@ If you wish to clean up the files which were left in the old data location, you
Import Mods
-
+ MODをインポートThe specified folder or archive contains the following mods. Select which ones to install.
-
+ 指定されたフォルダーまたはアーカイブには以下のMODが含まれています。インストールするものを選択してください。
@@ -8245,12 +8352,12 @@ If you wish to clean up the files which were left in the old data location, you
Moderation
-
+ モデレーションBan List
- Banリスト
+ BANリスト
@@ -8261,12 +8368,12 @@ If you wish to clean up the files which were left in the old data location, you
Unban
- Ban解除
+ BANを解除Subject
-
+ 対象
@@ -8276,7 +8383,7 @@ If you wish to clean up the files which were left in the old data location, you
Forum Username
- フォーラムのユーザ名
+ フォーラムのユーザー名
@@ -8309,7 +8416,7 @@ If you wish to clean up the files which were left in the old data location, you
Connected
- 接続の状態
+ 接続済み
@@ -8325,8 +8432,8 @@ If you wish to clean up the files which were left in the old data location, you
Failed to update the room information. Please check your Internet connection and try hosting the room again.
Debug Message:
- ルーム情報の更新に失敗しました。インターネット接続を確認し、再度ルームのホストをお試しください。
-デバッグメッセージ:
+ ルーム情報の更新に失敗しました。インターネット接続を確認して、もう一度ルームをホストしてください。
+デバッグメッセージ:
@@ -8334,24 +8441,24 @@ Debug Message:
Game already running
- ゲーム進行中
+ ゲーム実行中Joining a room when the game is already running is discouraged and can cause the room feature not to work correctly.
Proceed anyway?
- ゲーム進行中にルームに参加することはお勧めしません. ルーム機能が正しく動作しない原因になります.
-とにかく実行しますか?
+ ゲーム実行中にルームへ参加することは推奨されません。ルーム機能が正常に動作しなくなる可能性があります。
+それでも続行しますか?Leave Room
- ルームを離れる
+ ルームから退出You are about to close the room. Any network connections will be closed.
- ルームを閉じようとしています。ネットワーク接続がすべて終了します。
+ ルームを閉じようとしています。すべてのネットワーク接続が終了します。
@@ -8361,7 +8468,7 @@ Proceed anyway?
You are about to leave the room. Any network connections will be closed.
- ルームを退出しようとしています。ネットワーク接続はすべて終了します。
+ ルームから退出しようとしています。すべてのネットワーク接続が終了します。
@@ -8370,127 +8477,127 @@ Proceed anyway?
New User
-
+ 新規ユーザーChange Avatar
-
+ アバターを変更Set Image
-
+ 画像を設定UUID
-
+ UUIDEden
-
+ EdenUsername
-
+ ユーザー名UUID must be 32 hex characters (0-9, A-F)
-
+ UUIDは32桁の16進数 (0〜9、A〜F) で入力してくださいGenerate
-
+ 生成Select User Image
-
+ ユーザー画像を選択Image Formats (*.jpg *.jpeg *.png *.bmp)
-
+ 画像ファイル (*.jpg *.jpeg *.png *.bmp)No firmware available
-
+ ファームウェアがありませんPlease install the firmware to use firmware avatars.
-
+ ファームウェアのアバターを使用するには、ファームウェアをインストールしてください。Error loading archive
-
+ アーカイブの読み込みエラーArchive is not available. Please install/reinstall firmware.
-
+ アーカイブを利用できません。ファームウェアをインストールまたは再インストールしてください。Could not locate RomFS. Your file or decryption keys may be corrupted.
-
+ RomFSが見つかりませんでした。ファイルまたは復号キーが破損している可能性があります。Error extracting archive
-
+ アーカイブの展開エラーCould not extract RomFS. Your file or decryption keys may be corrupted.
-
+ RomFSを展開できませんでした。ファイルまたは復号キーが破損している可能性があります。Error finding image directory
-
+ 画像ディレクトリの検索エラーFailed to find image directory in the archive.
-
+ アーカイブ内に画像ディレクトリが見つかりませんでした。No images found
-
+ 画像が見つかりませんNo avatar images were found in the archive.
-
+ アーカイブ内にアバター画像が見つかりませんでした。All GoodTooltip
-
+ 問題ありませんMust be 32 hex characters (0-9, a-f)Tooltip
-
+ 32桁の16進数 (0〜9、a〜f) で入力してくださいMust be between 1 and 32 charactersTooltip
-
+ 1〜32文字で入力してください
@@ -8531,73 +8638,73 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
Form
-
+ フォームFrametime
-
+ フレームタイム0 ms
-
+ 0 msMin: 0
-
+ 最小: 0Max: 0
-
+ 最大: 0Avg: 0
-
+ 平均: 0FPS
-
+ FPS0 fps
-
+ 0 fps%1 fps
-
+ %1 fpsAvg: %1
-
+ 平均: %1Min: %1
-
+ 最小: %1Max: %1
-
+ 最大: %1%1 ms
-
+ %1 ms
@@ -8605,7 +8712,7 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
START/PAUSE
- スタート/ ポーズ
+ スタート/ポーズ
@@ -8613,22 +8720,22 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
Select
-
+ 選択Cancel
-
+ キャンセルBackground Color
-
+ 背景色Select Firmware Avatar
-
+ ファームウェアのアバターを選択
@@ -8638,56 +8745,59 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
Migration
-
+ 移行Clear Shader Cache
-
+ シェーダーキャッシュを消去Keep Old Data
-
+ 古いデータを保持Clear Old Data
-
+ 古いデータを消去Link Old Directory
-
+ 古いディレクトリをリンク
-
+
+
+No
-
+ いいえYou can manually re-trigger this prompt by deleting the new config directory:
%1
-
+ 新しい設定ディレクトリを削除すると、このメッセージを再度表示できます:
+%1Migrating
-
+ 移行中Migrating, this may take a while...
-
+ 移行中です。しばらくお待ちください...
@@ -8827,7 +8937,7 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
Start
- 開始
+ スタート
@@ -8893,13 +9003,13 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
Share
- Share
+ シェアOptions
- Options
+ オプション
@@ -8922,7 +9032,7 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
%1%2Hat %3
-
+ %1%2十字キー %3
@@ -8930,13 +9040,13 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
%1%2Axis %3
-
+ %1%2スティック %3%1%2Axis %3,%4,%5
-
+ %1%2スティック %3,%4,%5
@@ -8979,12 +9089,12 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
Stick L
- L スティック
+ LスティックStick R
- R スティック
+ Rスティック
@@ -8994,7 +9104,7 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
Minus
- -
+ −
@@ -9010,7 +9120,7 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
Touch
- タッチの設定
+ タッチ
@@ -9036,7 +9146,7 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
Extra
-
+ エクストラ
@@ -9047,13 +9157,13 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
%1%2%3Hat %4
-
+ %1%2%3十字キー %4%1%2%3Axis %4
-
+ %1%2%3スティック %4
@@ -9064,37 +9174,37 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
Not playing a game
-
+ ゲームをプレイしていません%1 is not playing a game
- %1はゲームのプレイ中ではありません
+ %1 はゲームをプレイしていません%1 is playing %2
- %1は%2をプレイ中です
+ %1 は %2 をプレイ中ですPlay Time: %1
-
+ プレイ時間: %1Never Played
-
+ 未プレイVersion: %1
-
+ バージョン: %1Version: 1.0.0
-
+ バージョン: 1.0.0
@@ -9114,7 +9224,7 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
Add New Game Directory
- 新しいゲームディレクトリを追加する
+ 新しいゲームディレクトリを追加
@@ -9127,12 +9237,12 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
Amiibo Settings
- Amiibo 設定
+ amiibo設定Amiibo Info
- Amiibo 情報
+ amiibo情報
@@ -9152,7 +9262,7 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
Amiibo Data
- Amiibo データ
+ amiiboデータ
@@ -9197,7 +9307,7 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
Mount Amiibo
-
+ amiiboをマウント
@@ -9217,22 +9327,22 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
The following amiibo data will be formatted:
-
+ 以下のamiiboデータを初期化します:The following game data will removed:
- 以下のゲームデータを消去します:
+ 以下のゲームデータを削除します:Set nickname and owner:
- オーナーとニックネームを設定:
+ ニックネームとオーナーを設定:Do you wish to restore this amiibo?
-
+ このamiiboを復元しますか?
@@ -9240,17 +9350,17 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
Game Requires Firmware
-
+ ファームウェアが必要なゲームThis game may require firmware to function properly, and you don't have any installed. Please install firmware before launching, or press "OK" to launch anyways.
-
+ このゲームを正常に動作させるにはファームウェアが必要な場合がありますが、インストールされていません。起動前にファームウェアをインストールするか、「OK」を押してそのまま起動してください。Installing Firmware...
-
+ ファームウェアをインストール中...
@@ -9259,22 +9369,22 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
Cancel
-
+ キャンセルFirmware Install Failed
-
+ ファームウェアのインストールに失敗しましたFirmware Install Succeeded
-
+ ファームウェアのインストールに成功しましたFirmware integrity verification failed!
-
+ ファームウェアの整合性検証に失敗しました
@@ -9282,241 +9392,246 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
Verification failed for the following files:
%1
-
+ 以下のファイルの検証に失敗しました:
+
+%1Verifying integrity...
-
+ 整合性を検証中...Integrity verification succeeded!
-
+ 整合性の検証に成功しましたThe operation completed successfully.
-
+ 操作は正常に完了しました。Integrity verification failed!
-
+ 整合性の検証に失敗しましたFile contents may be corrupt or missing.
-
+ ファイルの内容が破損しているか、不足している可能性があります。Integrity verification couldn't be performed
-
+ 整合性の検証を実行できませんでしたFirmware installation cancelled, firmware may be in a bad state or corrupted. File contents could not be checked for validity.
-
+ ファームウェアのインストールがキャンセルされました。ファームウェアが不完全または破損している可能性があります。ファイルの内容を検証できませんでした。Select Dumped Keys Location
-
+ ダンプしたキーの場所を選択Decryption Keys install succeeded
-
+ 復号キーのインストールに成功しましたDecryption Keys install failed
-
+ 復号キーのインストールに失敗しましたOrphaned Profiles Detected!
-
+ 孤立したプロファイルが検出されましたUNEXPECTED BAD THINGS MAY HAPPEN IF YOU DON'T READ THIS!<br>Eden has detected the following save directories with no attached profile:<br>%1<br><br>The following profiles are valid:<br>%2<br><br>Click "OK" to open your save folder and fix up your profiles.<br>Hint: copy the contents of the largest or last-modified folder elsewhere, delete all orphaned profiles, and move your copied contents to the good profile.<br><br>Still confused? See the <a href='https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/src/branch/master/docs/user/Orphaned.md'>help page</a>.<br>
-
+ 【重要】必ずお読みください。予期せぬ問題が発生する恐れがあります。<br>プロファイルが紐付けられていない以下のセーブデータディレクトリが検出されました:<br>%1<br><br>有効なプロファイルは以下のとおりです:<br>%2<br><br>「OK」をクリックしてセーブデータフォルダーを開き、プロファイルを整理してください。<br>ヒント: 最もサイズが大きい、または更新日時が新しいフォルダーの中身を別の場所にコピーし、孤立したプロファイルをすべて削除してから、コピーした中身を有効なプロファイルのフォルダーに移動してください。<br><br>ご不明な場合は、<a href='https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/src/branch/master/docs/user/Orphaned.md'>ヘルプページ</a>をご覧ください。<br>Really clear data?
-
+ 本当にデータを消去しますか?Important data may be lost!
-
+ 重要なデータが失われる可能性があります!Are you REALLY sure?
-
+ 本当によろしいですか?Once deleted, your data will NOT come back!
Only do this if you're 100% sure you want to delete this data.
-
+ 一度削除したデータは元に戻せません!
+このデータを削除しても問題ないと確信している場合のみ実行してください。Clearing...
-
+ 消去中...Select Export Location
-
+ エクスポート先を選択%1.zip
-
+ %1.zipZipped Archives (*.zip)
-
+ ZIPアーカイブ (*.zip)Exporting data. This may take a while...
-
+ データをエクスポートしています。しばらくお待ちください...Exporting
-
+ エクスポート中Exported Successfully
-
+ エクスポート完了Data was exported successfully.
-
+ データを正常にエクスポートしました。Export Cancelled
-
+ エクスポートがキャンセルされましたExport was cancelled by the user.
-
+ エクスポートはユーザーによってキャンセルされました。Export Failed
-
+ エクスポートに失敗しましたEnsure you have write permissions on the targeted directory and try again.
-
+ 対象ディレクトリへの書き込み権限があることを確認して、もう一度お試しください。Select Import Location
-
+ インポート元を選択Import Warning
-
+ インポートの警告All previous data in this directory will be deleted. Are you sure you wish to proceed?
-
+ このディレクトリ内の既存のデータはすべて削除されます。続行してもよろしいですか?Importing data. This may take a while...
-
+ データをインポートしています。しばらくお待ちください...Importing
-
+ インポート中Imported Successfully
-
+ インポート完了Data was imported successfully.
-
+ データを正常にインポートしました。Import Cancelled
-
+ インポートがキャンセルされましたImport was cancelled by the user.
-
+ インポートはユーザーによってキャンセルされました。Import Failed
-
+ インポートに失敗しましたEnsure you have read permissions on the targeted directory and try again.
-
+ 対象ディレクトリの読み取り権限があることを確認して、もう一度お試しください。Keys not installed
-
+ キーがインストールされていませんInstall decryption keys and restart Eden before attempting to install firmware.
-
+ ファームウェアをインストールする前に、復号キーをインストールしてEdenを再起動してください。Select Dumped Firmware Source Location
-
+ ダンプしたファームウェアの場所を選択Select Dumped Firmware ZIP
-
+ ダンプしたファームウェアのZIPを選択Firmware cleanup failed
-
+ ファームウェアのクリーンアップに失敗しましたFailed to clean up extracted firmware cache.
Check write permissions in the system temp directory and try again.
OS reported error: %1
-
+ 展開したファームウェアのキャッシュを削除できませんでした。
+システムの一時ディレクトリの書き込み権限を確認して、もう一度お試しください。
+OSのエラー: %1
@@ -9524,17 +9639,17 @@ OS reported error: %1
Linked Save Data
-
+ セーブデータをリンクしましたSave data has been linked.
-
+ セーブデータをリンクしました。Failed to link save data
-
+ セーブデータのリンクに失敗しました
@@ -9542,76 +9657,81 @@ OS reported error: %1
%1
To:
%2
-
+ ディレクトリをリンクできませんでした:
+ %1
+リンク先:
+ %2Already Linked
-
+ すでにリンクされていますThis title is already linked to Ryujinx. Would you like to unlink it?
-
+ このタイトルはすでにRyujinxとリンクされています。リンクを解除しますか?Failed to unlink old directory
-
+ 古いディレクトリのリンク解除に失敗しましたOS returned error: %1
-
+ OSがエラーを返しました: %1Failed to copy save data
-
+ セーブデータのコピーに失敗しましたUnlink Successful
-
+ リンクを解除しましたSuccessfully unlinked Ryujinx save data. Save data has been kept intact.
-
+ Ryujinxのセーブデータとのリンクを解除しました。セーブデータはそのまま保持されています。Could not find Ryujinx installation
-
+ Ryujinxのインストールが見つかりませんCould not find a valid Ryujinx installation. This may typically occur if you are using Ryujinx in portable mode.
Would you like to manually select a portable folder to use?
-
+ 有効なRyujinxのインストール環境が見つかりませんでした。Ryujinxをポータブルモードで使用している場合に発生することがあります。
+
+ポータブルフォルダーを手動で選択しますか?Ryujinx Portable Location
-
+ Ryujinxポータブルフォルダーの場所Not a valid Ryujinx directory
-
+ 有効なRyujinxディレクトリではありませんThe specified directory does not contain valid Ryujinx data.
-
+ 指定されたディレクトリに有効なRyujinxのデータが含まれていません。Could not find Ryujinx save data
-
+ Ryujinxのセーブデータが見つかりません
@@ -9619,17 +9739,17 @@ Would you like to manually select a portable folder to use?
Error Removing Contents
-
+ コンテンツの削除エラーError Removing Update
-
+ アップデートの削除エラーError Removing DLC
-
+ DLCの削除エラー
@@ -9639,196 +9759,196 @@ Would you like to manually select a portable folder to use?
Successfully Removed
-
+ 削除しましたSuccessfully removed the installed base game.
-
+ インストール済みの本体ソフトを削除しました。The base game is not installed in the NAND and cannot be removed.
-
+ 本体ソフトがNANDにインストールされていないため、削除できません。Successfully removed the installed update.
-
+ インストール済みのアップデートを削除しました。There is no update installed for this title.
-
+ このタイトルにはアップデートがインストールされていません。There are no DLCs installed for this title.
-
+ このタイトルにはDLCがインストールされていません。Successfully removed %1 installed DLC.
-
+ インストール済みのDLCを%1個削除しました。Error Removing Transferable Shader Cache
-
+ 転送可能なシェーダーキャッシュの削除エラーA shader cache for this title does not exist.
-
+ このタイトルのシェーダーキャッシュは存在しません。Successfully removed the transferable shader cache.
-
+ 転送可能なシェーダーキャッシュを削除しました。Failed to remove the transferable shader cache.
-
+ 転送可能なシェーダーキャッシュを削除できませんでした。Error Removing Vulkan Driver Pipeline Cache
-
+ Vulkanドライバーのパイプラインキャッシュの削除エラーFailed to remove the driver pipeline cache.
-
+ ドライバーのパイプラインキャッシュを削除できませんでした。Error Removing Transferable Shader Caches
-
+ 転送可能なシェーダーキャッシュの削除エラーSuccessfully removed the transferable shader caches.
-
+ 転送可能なシェーダーキャッシュを削除しました。Failed to remove the transferable shader cache directory.
-
+ 転送可能なシェーダーキャッシュのディレクトリを削除できませんでした。Error Removing Custom Configuration
-
+ 個別設定の削除エラーA custom configuration for this title does not exist.
-
+ このタイトルの個別設定は存在しません。Successfully removed the custom game configuration.
-
+ ゲームの個別設定を削除しました。Failed to remove the custom game configuration.
-
+ ゲームの個別設定を削除できませんでした。Reset Metadata Cache
-
+ メタデータキャッシュをリセットThe metadata cache is already empty.
-
+ メタデータキャッシュはすでに空です。The operation completed successfully.
-
+ 操作は正常に完了しました。The metadata cache couldn't be deleted. It might be in use or non-existent.
-
+ メタデータキャッシュを削除できませんでした。使用中か、存在しない可能性があります。Create Shortcut
-
+ ショートカットを作成Do you want to launch the game in fullscreen?
-
+ ゲームをフルスクリーンで起動しますか?Shortcut Created
-
+ ショートカットを作成しましたSuccessfully created a shortcut to %1
-
+ %1 へのショートカットを作成しましたShortcut may be Volatile!
-
+ ショートカットが無効になる可能性がありますThis will create a shortcut to the current AppImage. This may not work well if you update. Continue?
-
+ 現在のAppImageへのショートカットを作成します。アップデートすると正常に動作しなくなる可能性があります。続行しますか?Failed to Create Shortcut
-
+ ショートカットの作成に失敗しましたFailed to create a shortcut to %1
-
+ %1 へのショートカットを作成できませんでしたCreate Icon
-
+ アイコンを作成Cannot create icon file. Path "%1" does not exist and cannot be created.
-
+ アイコンファイルを作成できません。パス「%1」が存在せず、作成もできません。No firmware available
-
+ ファームウェアがありませんPlease install firmware to use the home menu.
-
+ ホームメニューを使用するには、ファームウェアをインストールしてください。Home Menu Applet
-
+ ホームメニューアプレットHome Menu is not available. Please reinstall firmware.
-
+ ホームメニューを利用できません。ファームウェアを再インストールしてください。
@@ -9836,55 +9956,57 @@ Would you like to manually select a portable folder to use?
Mod Name
-
+ MOD名What should this mod be called?
-
+ このMODの名前を入力してください。RomFS
-
+ RomFSExeFS/Patch
-
+ ExeFS/パッチCheat
-
+ チートMod Type
-
+ MODの種類Could not detect mod type automatically. Please manually specify the type of mod you downloaded.
Most mods are RomFS mods, but patches (.pchtxt) are typically ExeFS mods.
-
+ MODの種類を自動で判別できませんでした。ダウンロードしたMODの種類を手動で指定してください。
+
+ほとんどのMODはRomFS MODですが、パッチ (.pchtxt) は通常ExeFS MODです。Mod Extract Failed
-
+ MODの展開に失敗しましたFailed to create temporary directory %1
-
+ 一時ディレクトリ %1 を作成できませんでしたZip file %1 is empty
-
+ ZIPファイル %1 が空です
@@ -9892,12 +10014,12 @@ Most mods are RomFS mods, but patches (.pchtxt) are typically ExeFS mods.
Error Opening Shader Cache
-
+ シェーダーキャッシュのオープンエラーFailed to create or open shader cache for this title, ensure your app data directory has write permissions.
-
+ このタイトルのシェーダーキャッシュを作成または開けませんでした。アプリデータディレクトリの書き込み権限を確認してください。
@@ -9905,153 +10027,159 @@ Most mods are RomFS mods, but patches (.pchtxt) are typically ExeFS mods.
Contains game save data. DO NOT REMOVE UNLESS YOU KNOW WHAT YOU'RE DOING!
-
+ ゲームのセーブデータが含まれています。内容を理解している場合を除き、削除しないでください。Contains Vulkan and OpenGL pipeline caches. Generally safe to remove.
-
+ VulkanとOpenGLのパイプラインキャッシュが含まれています。通常は削除しても問題ありません。Contains updates and DLC for games.
-
+ ゲームのアップデートとDLCが含まれています。Contains firmware and applet data.
-
+ ファームウェアとアプレットのデータが含まれています。Contains game mods, patches, and cheats.
-
+ ゲームのMOD、パッチ、チートが含まれています。Decryption Keys were successfully installed
-
+ 復号キーをインストールしましたUnable to read key directory, aborting
-
+ キーディレクトリを読み取れないため、中止しますOne or more keys failed to copy.
-
+ 1つ以上のキーをコピーできませんでした。Verify your keys file has a .keys extension and try again.
-
+ キーファイルの拡張子が .keys であることを確認して、もう一度お試しください。Decryption Keys failed to initialize. Check that your dumping tools are up to date and re-dump keys.
-
+ 復号キーを初期化できませんでした。ダンプツールが最新であることを確認し、キーをもう一度ダンプしてください。Successfully installed firmware version %1
-
+ ファームウェア バージョン %1 をインストールしましたUnable to locate potential firmware NCA files
-
+ ファームウェアのNCAファイルが見つかりませんFailed to delete one or more firmware files.
-
+ 1つ以上のファームウェアファイルを削除できませんでした。One or more firmware files failed to copy into NAND.
-
+ 1つ以上のファームウェアファイルをNANDにコピーできませんでした。Firmware installation cancelled, firmware may be in a bad state or corrupted. Restart Eden or re-install firmware.
-
+ ファームウェアのインストールがキャンセルされました。ファームウェアが不完全または破損している可能性があります。Edenを再起動するか、ファームウェアを再インストールしてください。Firmware missing. Firmware is required to run certain games and use the Home Menu.
-
+ ファームウェアがありません。一部のゲームの実行とホームメニューの使用にはファームウェアが必要です。Firmware reported as present, but was unable to be read. Check for decryption keys and redump firmware if necessary.
-
+ ファームウェアは存在しますが、読み取れませんでした。復号キーを確認し、必要に応じてファームウェアを再ダンプしてください。Eden has detected user data for the following emulators:
-
+ 以下のエミュレーターのユーザーデータが検出されました:Would you like to migrate your data for use in Eden?
Select the corresponding button to migrate data from that emulator.
This may take a while.
-
+ Edenで使用するためにデータを移行しますか?
+移行元のエミュレーターに対応するボタンを選択してください。
+完了までにしばらく時間がかかる場合があります。Clearing shader cache is recommended for all users.
Do not uncheck unless you know what you're doing.
-
+ すべてのユーザーにシェーダーキャッシュのクリアを推奨します。
+内容を理解している場合を除き、チェックを外さないでください。Keeps the old data directory. This is recommended if you aren't
space-constrained and want to keep separate data for the old emulator.
-
+ 古いデータディレクトリを保持します。空き容量に余裕があり、
+旧エミュレーターのデータを別に残したい場合におすすめです。Deletes the old data directory.
This is recommended on devices with space constraints.
-
+ 古いデータディレクトリを削除します。
+空き容量が限られているデバイスにおすすめです。Creates a filesystem link between the old directory and Eden directory.
This is recommended if you want to share data between emulators.
-
+ 古いディレクトリとEdenのディレクトリの間にファイルシステムリンクを作成します。
+エミュレーター間でデータを共有したい場合におすすめです。Ryujinx title database does not exist.
-
+ Ryujinxのタイトルデータベースが存在しません。Invalid header on Ryujinx title database.
-
+ Ryujinxのタイトルデータベースのヘッダーが無効です。Invalid magic header on Ryujinx title database.
-
+ Ryujinxのタイトルデータベースのマジックヘッダーが無効です。Invalid byte alignment on Ryujinx title database.
-
+ Ryujinxのタイトルデータベースのバイトアライメントが無効です。No items found in Ryujinx title database.
-
+ Ryujinxのタイトルデータベースに項目がありません。Title %1 not found in Ryujinx title database.
-
+ タイトル %1 がRyujinxのタイトルデータベースに見つかりません。
@@ -10064,7 +10192,7 @@ This is recommended if you want to share data between emulators.
Supported Controller Types:
- サポートされているコントローラーのタイプ:
+ 対応コントローラーの種類:
@@ -10105,7 +10233,7 @@ This is recommended if you want to share data between emulators.
Dual Joycons
- Joy-Con(L/R)
+ Joy-Con (L/R)
@@ -10118,7 +10246,7 @@ This is recommended if you want to share data between emulators.
Left Joycon
- Joy-Con(L)
+ Joy-Con (L)
@@ -10131,7 +10259,7 @@ This is recommended if you want to share data between emulators.
Right Joycon
- Joy-Con(R)
+ Joy-Con (R)
@@ -10195,7 +10323,7 @@ This is recommended if you want to share data between emulators.
Docked
- Docked
+ ドックモード
@@ -10251,7 +10379,7 @@ This is recommended if you want to share data between emulators.
Connected
- 接続の状態
+ 接続済み
@@ -10276,32 +10404,32 @@ This is recommended if you want to share data between emulators.
Not enough controllers
-
+ コントローラーが足りませんGameCube Controller
- ゲームキューブコントローラー
+ ゲームキューブ コントローラーPoke Ball Plus
- モンスターボールプラス
+ モンスターボール PlusNES Controller
- ファミコン・コントローラー
+ ファミコン コントローラーSNES Controller
- スーパーファミコン・コントローラー
+ スーパーファミコン コントローラーN64 Controller
- ニンテンドウ64・コントローラー
+ NINTENDO 64 コントローラー
@@ -10323,14 +10451,14 @@ This is recommended if you want to share data between emulators.
An error has occurred.
Please try again or contact the developer of the software.エラーが発生しました。
-もう一度試すか、開発者に報告してください。
+もう一度お試しいただくか、ソフトウェアの開発者にお問い合わせください。
An error occurred on %1 at %2.
Please try again or contact the developer of the software.
- %1の%2でエラーが発生しました。
-再試行するか、ソフトウェアの開発者に連絡してください。
+ %1 %2 にエラーが発生しました。
+もう一度お試しいただくか、ソフトウェアの開発者にお問い合わせください。
@@ -10364,73 +10492,73 @@ Please try again or contact the developer of the software.
Profile Creator
-
+ プロファイルの作成Profile Selector
- プロファイル選択
+ プロファイルの選択Profile Icon Editor
- プロファイル アイコンエディタ
+ プロファイルアイコンエディターProfile Nickname Editor
- プロファイル ニックネームエディタ
+ プロファイルニックネームエディターWho will receive the points?
-
+ 誰がポイントを受け取りますか?Who is using Nintendo eShop?
- 誰が Nintendo eShop を使用しますか?
+ 誰がニンテンドーeショップを利用しますか?Who is making this purchase?
- 誰が支払いを行いますか?
+ 誰が購入しますか?Who is posting?
-
+ 誰が投稿しますか?Select a user to link to a Nintendo Account.
- Nintendo アカウントと紐づけるユーザを選択してください.
+ ニンテンドーアカウントと連携するユーザーを選択してください。Change settings for which user?
- どのユーザの設定を変更しますか?
+ どのユーザーの設定を変更しますか?Format data for which user?
- どのユーザのデータをフォーマットしますか?
+ どのユーザーのデータを初期化しますか?Which user will be transferred to another console?
- どのユーザを別のコンソールに転送しますか?
+ どのユーザーを別の本体に引っ越ししますか?Send save data for which user?
- どのユーザにセーブデータを送信しますか?
+ どのユーザーのセーブデータを送りますか?Select a user:
- ユーザー選択:
+ ユーザーを選択:
@@ -10475,24 +10603,26 @@ p, li { white-space: pre-wrap; }
Ryujinx Link
-
+ RyujinxリンクLinking save data to Ryujinx lets both Ryujinx and Eden reference the same save files for your games.
By selecting "From Eden", previous save data stored in Ryujinx will be deleted, and vice versa for "From Ryujinx".
-
+ セーブデータをRyujinxとリンクすると、RyujinxとEdenの両方で同じセーブデータを共有できます。
+
+「Edenから」を選択するとRyujinx側の既存のセーブデータが上書き削除され、「Ryujinxから」を選択するとEden側の既存のセーブデータが上書き削除されます。From Eden
-
+ EdenからFrom Ryujinx
-
+ Ryujinxから
@@ -10502,12 +10632,12 @@ By selecting "From Eden", previous save data stored in Ryujinx will be
Failed to link save data
-
+ セーブデータのリンクに失敗しましたOS returned error: %1
-
+ OSがエラーを返しました: %1
@@ -10523,27 +10653,27 @@ By selecting "From Eden", previous save data stored in Ryujinx will be
Set Play Time Data
-
+ プレイ時間を設定Hours:
-
+ 時間:Minutes:
-
+ 分:Seconds:
-
+ 秒:Total play time reached maximum.
-
+ 合計プレイ時間が上限に達しました。
@@ -10551,92 +10681,93 @@ By selecting "From Eden", previous save data stored in Ryujinx will be
Update Available
-
+ アップデートがあります<a href="%1">View on Forgejo</a>
-
+ <a href="%1">Forgejoで表示</a>Would you like to install this update?
-
+ このアップデートをインストールしますか?Available Versions
-
+ 利用可能なバージョン%1 is available for download.
-
+ %1 をダウンロードできます。New Version Location
-
+ 新バージョンの保存先All Files (*.*)
-
+ すべてのファイル (*.*)Failed to save file
-
+ ファイルの保存に失敗しましたCould not open file %1 for writing.
-
+ ファイル %1 を書き込み用に開けませんでした。Downloading...
-
+ ダウンロード中...Cancel
-
+ キャンセルCould not write to file %1.
-
+ ファイル %1 に書き込めませんでした。Could not commit to file %1.
-
+ ファイル %1 にコミットできませんでした。Failed to download file
-
+ ファイルのダウンロードに失敗しましたCould not download from %1%2
Error code: %3
-
+ %1%2 からダウンロードできませんでした。
+エラーコード: %3Download Complete
-
+ ダウンロード完了Successfully downloaded %1. Would you like to open it?
-
+ %1 をダウンロードしました。今すぐ開きますか?
-
\ No newline at end of file
+
--
cgit v1.2.3