From a0bb6324c0a11bf6578fe7d6951d08968fc16e12 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Eden CI Date: Tue, 21 Apr 2026 16:02:40 +0200 Subject: [dist, android] Update translations from Transifex for Apr 21 (#3871) Automatic translation update for Apr 21 Reviewed-on: https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/pulls/3871 --- src/android/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml | 16 ++++++++++------ 1 file changed, 10 insertions(+), 6 deletions(-) (limited to 'src/android') diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml index 8fc37937bf..8b26754e2c 100644 --- a/src/android/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml +++ b/src/android/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml @@ -476,21 +476,25 @@ 将生成的着色器缓存于磁盘中并进行读取,以减少卡顿。 强制最大时钟 (仅限 Adreno) 强制 GPU 以最大时钟运行 (仍被温控限制)。 + GPU 异步模拟 + 异步运行 GPU 模拟,以减少 CPU 停顿并提高吞吐量。仅当遇到与时序相关的问题时才应禁用此功能。 + 异步呈现 + 通过将呈现操作移至单独的 CPU 线程来略微提升性能。 启用反应性刷新 - 牺牲性能,提高某些游戏的渲染精度。 + 通过牺牲性能来提高某些游戏的渲染精度。 启用缓冲区历史 - 允许访问之前的缓冲状态。\n这个选项可能会提升某些游戏的渲染质量和性能一致性。 + 启用对先前缓冲区状态的访问。此选项可在某些游戏中提升渲染质量并保持性能的一致性。 优化顶点缓冲区 - 实现优化顶点缓冲区绑定以提升性能。需要 Mesa 26.0+ Turnip 驱动。老驱动会崩溃。 + 启用经过优化的顶点缓冲区绑定以提升性能。需要 Mesa 26.0 及以上版本的 Turnip 驱动程序。在旧版驱动程序上会导致程序崩溃。 Hacks GPU 超频频率 - 强制大多数游戏以其最高原生分辨率运行。使用 256 以获得最大性能,使用 512 以获得最大图形保真度。 + 强制大多数游戏以其最高原生分辨率运行。设置为 256 可获得最佳性能,设置为 512 可获得最佳画面保真度。 跳过CPU内部无效化 在内存更新期间跳过某些CPU端缓存无效化,减少CPU使用率并提高其性能。可能会导致某些游戏出现故障或崩溃。 - 修复泛光效果 - 减少《塞尔达传说:智慧的再现》(LA/EOW) 在 Adreno 700 系列 GPU 上的模糊感,并移除《横冲直撞》(Burnout) 中的模糊特效。警告:可能会导致其他游戏出现画面花屏或异常。 + 修复 Bloom 效果 + 减少《塞尔达传说:智慧的再现》(Adreno 700)中的 bloom 模糊,并移除《Burnout》中的 bloom 效果。警告:可能会导致在其他游戏中出现画面显示问题。 使用异步着色器 异步编译着色器。这可能会减少卡顿,但也可能会导致图形错误。 GPU 还原设置 -- cgit v1.2.3