aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/src
diff options
context:
space:
mode:
authorcrueter <swurl@swurl.xyz>2025-06-11 21:41:20 -0400
committercrueter <swurl@swurl.xyz>2025-06-11 21:41:20 -0400
commit1037bff8aca05f78ec6f40e35c7b17c933350033 (patch)
tree487fa67f936339a4e0de37188edc8523305430a5 /src
parentb54e7a8e5e1baab54bc8501b08f1073cf9a45738 (diff)
fix ci and NEEDS_D24
also fix ukrainian translation Signed-off-by: crueter <swurl@swurl.xyz>
Diffstat (limited to 'src')
-rw-r--r--src/android/app/src/main/res/values-uk/strings.xml18
-rw-r--r--src/video_core/renderer_vulkan/vk_rasterizer.cpp64
-rw-r--r--src/video_core/renderer_vulkan/vk_rasterizer.h6
3 files changed, 44 insertions, 44 deletions
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-uk/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-uk/strings.xml
index 25f5ae7f99..7dd5d5cec7 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-uk/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-uk/strings.xml
@@ -38,8 +38,8 @@
<string name="overlay_position_bottom_right">Внизу праворуч</string>
<string name="overlay_position_center_top">По центру вгорі</string>
<string name="overlay_position_center_bottom">По центру внизу</string>
- <string name="overlay_background">Фон оверлею</string>
- <string name="overlay_background_description">Додати фон для кращої читабельності</string>
+ <string name="perf_overlay_background">Фон оверлею</string>
+ <string name="perf_overlay_background_description">Додати фон для кращої читабельності</string>
<string name="show_shaders_building">Показати побудову шейдерів</string>
<string name="show_shaders_building_description">Показати поточну кількість шейдерів, які наразі компілюються</string>
@@ -158,7 +158,6 @@
<string name="multiplayer_join_room_success">Приєднано до кімнати</string>
<string name="multiplayer_create_room_failed">Помилка створення</string>
<string name="multiplayer_join_room_failed">Помилка приєднання</string>
- <string name="multiplayer_input_invalid">Невірні дані</string>
<string name="multiplayer_address_invalid">Невірна адреса</string>
<string name="multiplayer_port_invalid">Невірний порт</string>
<string name="multiplayer_exit_room">Вийти</string>
@@ -191,8 +190,6 @@
<string name="multiplayer_kick_member">Вигнати</string>
<string name="multiplayer_chat_input_hint">Повідомлення...</string>
<string name="multiplayer_password">Пароль</string>
- <string name="original_button_text">Приєднатися</string>
- <string name="disabled_button_text">Приєднання...</string>
<string name="multiplayer_room_name">Назва кімнати</string>
<string name="multiplayer_room_name_invalid">Назва кімнати має містити від 3 до 20 символів</string>
<string name="multiplayer_max_players">Макс. гравців (16)</string>
@@ -360,17 +357,6 @@
<string name="contributors_description">Зроблено з \u2764 від команди Eden</string>
<string name="build">Збірка</string>
- <!-- Early access upgrade strings -->
- <string name="early_access">Ранній доступ</string>
- <string name="early_access_benefits">Переваги раннього доступу</string>
- <string name="cutting_edge_features">Новітні можливості</string>
- <string name="early_access_updates">Ранній доступ до оновлень</string>
- <string name="no_manual_installation">Без ручного встановлення</string>
- <string name="prioritized_support">Пріоритетна підтримка</string>
- <string name="helping_game_preservation">Допомога в презервації ігор</string>
- <string name="our_eternal_gratitude">Наша нескінченна вдячність</string>
- <string name="are_you_interested">Ви зацікавлені?</string>
-
<string name="frame_limit_enable">Обмеження швидкості</string>
<string name="frame_limit_enable_description">Обмежує швидкість емуляції у відсотках від нормальної.</string>
<string name="frame_limit_slider">Відсоток обмеження</string>
diff --git a/src/video_core/renderer_vulkan/vk_rasterizer.cpp b/src/video_core/renderer_vulkan/vk_rasterizer.cpp
index d0cff37f61..3577342e4a 100644
--- a/src/video_core/renderer_vulkan/vk_rasterizer.cpp
+++ b/src/video_core/renderer_vulkan/vk_rasterizer.cpp
@@ -952,28 +952,28 @@ void RasterizerVulkan::UpdateDynamicStates() {
UpdateDepthBiasEnable(regs);
}
if (device.IsExtExtendedDynamicState3EnablesSupported()) {
- using namespace Tegra::Engines;
-
- if (device.GetDriverID() == VkDriverIdKHR::VK_DRIVER_ID_AMD_OPEN_SOURCE
- || device.GetDriverID() == VkDriverIdKHR::VK_DRIVER_ID_AMD_PROPRIETARY) {
- struct In {
- const Maxwell3D::Regs::VertexAttribute::Type d;
- In(Maxwell3D::Regs::VertexAttribute::Type n) : d(n) {}
- bool operator()(Maxwell3D::Regs::VertexAttribute n) const {
- return n.type == d;
- }
- };
-
- auto has_float = std::any_of(
- regs.vertex_attrib_format.begin(), regs.vertex_attrib_format.end(),
- In(Maxwell3D::Regs::VertexAttribute::Type::Float));
-
- if (regs.logic_op.enable)
- regs.logic_op.enable = static_cast<u32>(!has_float);
-
- UpdateLogicOpEnable(regs);
- } else
- UpdateLogicOpEnable(regs);
+ using namespace Tegra::Engines;
+
+ if (device.GetDriverID() == VkDriverIdKHR::VK_DRIVER_ID_AMD_OPEN_SOURCE
+ || device.GetDriverID() == VkDriverIdKHR::VK_DRIVER_ID_AMD_PROPRIETARY) {
+ struct In {
+ const Maxwell3D::Regs::VertexAttribute::Type d;
+ In(Maxwell3D::Regs::VertexAttribute::Type n) : d(n) {}
+ bool operator()(Maxwell3D::Regs::VertexAttribute n) const {
+ return n.type == d;
+ }
+ };
+
+ auto has_float = std::any_of(
+ regs.vertex_attrib_format.begin(), regs.vertex_attrib_format.end(),
+ In(Maxwell3D::Regs::VertexAttribute::Type::Float));
+
+ if (regs.logic_op.enable)
+ regs.logic_op.enable = static_cast<u32>(!has_float);
+
+ UpdateLogicOpEnable(regs);
+ } else
+ UpdateLogicOpEnable(regs);
UpdateDepthClampEnable(regs);
}
}
@@ -1103,15 +1103,23 @@ void RasterizerVulkan::UpdateDepthBias(Tegra::Engines::Maxwell3D::Regs& regs) {
regs.zeta.format == Tegra::DepthFormat::X8Z24_UNORM ||
regs.zeta.format == Tegra::DepthFormat::S8Z24_UNORM ||
regs.zeta.format == Tegra::DepthFormat::V8Z24_UNORM;
- if (is_d24 && !device.SupportsD24DepthBuffer() && program_id == 0x1006A800016E000ULL) {
- // Only activate this in Super Smash Brothers Ultimate
+
+ size_t length = sizeof(NEEDS_D24) / sizeof(u64);
+ bool needs_convert = false;
+ for (size_t i = 0; i < length; ++i) {
+ if (NEEDS_D24[i] == program_id) {
+ needs_convert = true;
+ break;
+ }
+ }
+
+ if (is_d24 && !device.SupportsD24DepthBuffer() && needs_convert) {
// the base formulas can be obtained from here:
// https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d11/d3d10-graphics-programming-guide-output-merger-stage-depth-bias
- const double rescale_factor =
- static_cast<double>(1ULL << (32 - 24)) / (static_cast<double>(0x1.ep+127));
+ const double rescale_factor = static_cast<double>(1ULL << (32 - 24))
+ / (static_cast<double>(0x1.ep+127));
units = static_cast<float>(static_cast<double>(units) * rescale_factor);
- }
- scheduler.Record([constant = units, clamp = regs.depth_bias_clamp,
+ } scheduler.Record([constant = units, clamp = regs.depth_bias_clamp,
factor = regs.slope_scale_depth_bias](vk::CommandBuffer cmdbuf) {
cmdbuf.SetDepthBias(constant, clamp, factor);
});
diff --git a/src/video_core/renderer_vulkan/vk_rasterizer.h b/src/video_core/renderer_vulkan/vk_rasterizer.h
index 0617b37f05..70e889eb16 100644
--- a/src/video_core/renderer_vulkan/vk_rasterizer.h
+++ b/src/video_core/renderer_vulkan/vk_rasterizer.h
@@ -139,6 +139,12 @@ public:
u32 pixel_stride);
private:
+ static constexpr u64 NEEDS_D24[] = {
+ 0x01006A800016E000ULL, // SSBU
+ 0x0100E95004038000ULL, // XC2
+ 0x0100A6301214E000ULL, // FE:Engage
+ };
+
static constexpr size_t MAX_TEXTURES = 192;
static constexpr size_t MAX_IMAGES = 48;
static constexpr size_t MAX_IMAGE_VIEWS = MAX_TEXTURES + MAX_IMAGES;